Czas na moje przywitanie z klasą, ponieważ napisałem wcześniej dwa posty i był niewielki odzew, więc #dziendobry Podoba mi się tu. Może przez to, że to coś nowego, a może przez życzliwość i brak bałaganu. I samo to, że jest to tworzone przez zapaleńców, a nie ogromny projekt finansowany przez firmy. Polecam każdemu patronite, ponieważ bez reklam ogląda się jeszcze ciekawiej, a można chłopaków wesprzeć i będzie coraz lepiej
Coś o mnie - jestem grafikiem, mam 34 lata. Od prawie czterech lat mam własną działalność. Od ponad 5 lat leczę się na nerwicę. Interesują mnie psychologiczne rozkminy, technologia i gry planszowe I ja właśnie z tym uderzam do Was!
Zapraszam do mojego drugiego wpisu, w którym trochę już #chwalesie jedną z moich gier planszowych. Dorzucam to jedno zdjęcie i czekam na rozwój dyskusji tu lub pod tamtym wpisem!
@Geratius Nie mogę napisać komentarza bo Hejto cały czas mnie wylogowuje i tracę to co piszę xD
Co do wołania to halo @hejto proszę naprawić bo nie działa wołanie we wpisie ༼ ͡° ͜ʖ ͡° ༽
Własną działalność masz okołoplanszówkową czy skupioną bardziej na czystej grafice? I te pudełka to twoje? Bo śliczne. Jeśli twoje to robisz ręcznie czy zamawiasz w jakiejś firmie? Bo z komponentów już mam raczej wszystko ogarnięte jak mniej więcej robić, ale pudełek jeszcze nie ogarniałam :v
Zawsze, kiedy go wylosowałem, byłem zawiedziony. Nawet nie chodziło o umiejętności. "Tyle fantastycznych istot, wojownicy, magowie, inne rasy, a mi się ksiądz trafił" myślałem.
Parę dni temu, przeglądając sobie po raz milionowy grupy o planszówkach, BGG, youtube, kobieta rzucił magiczne: "Dobra, dorzucam się stówę i max do 200 zł możesz coś nowego kupić" - mimo, że już zabroniła kupować, bo za dużo będzie przy przeprowadzce do wożenia i pakowania xD
No to ja cały rozpromieniony, normalnie jakbym prezent pod choinkę dostał!
Ale pojawił się problem, no bo co tu kupić? Do 200 zł to można na prawdę topkę z BGG pokupować, ale czy mi się spodoba? Czy nie będzie za trudna, zbyt skomplikowana? Wertowałem internet w poszukiwaniu odpowiedzi chyba z 5h, aż w końcu położyłem się do łóżka i sprawdziłem co jest na OLX w moim mieście.
BINGO!
Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie, drugie wydanie - 90 zł, nówka w folii! Ktoś kiedyś mi bardzo polecał tę grę, więc bez większego zastanowienia, napisałem do sprzedawcy (o dziwo jeszcze nie spał) i następnego gra byłem szczęśliwym posiadaczem tej oto cudownej produkcji
Nie będę opowiadał na czym polegają mechaniki w tej grze, bo to można sobie sprawdzić w necie. Naszym zdaniem jest wypełnienie scenariusza, w ograniczoną liczbę dni i przeżyć (piętaszek bohatersko często umierał xD)!
W oczekiwaniu na pierwszą rozgrywkę, przeczytałem całą instrukcję (teraz po tym jak już wiem jak gra działa, to instrukcja jest świetnie napisana i rozwiewa każdą wątpliwość, podobno przeredagowali ją w drugiej edycji), ale tak jak się spodziewałem, mało mi to dało xD Na szczęście YT pomogło.
Jestem po 3 rozgrywkach:
Zagraliśmy z kobietą we dwójkę i do pomocy dobraliśmy Piętaszka. Trochę namieszaliśmy w zasadach, co od razu po rozgrywce sprawdziłem. No ale niestety, nie udało się, w 8 rundzie, moje dziewczę umarło co kończy się porażką
Druga wspólna rozgrywka, ponownie scenariusz nr 1 i Piętaszek do pomocy, Tym razem umarłem ja, nasza walka o przetrwanie zakończyła się też na 8 lub 9 rundzie, nie pamiętam dokładnie.
Zagrałem solo (wraz z modyfikatorami dla gry solowej), do pomocy Piętaszek wraz z piesełem. Dobrze rozbudowany obóz, faza produkcji dostarczała aż nadto jedzenia, drewno też spływało elegancko. Niestety Piętaszek miał znowu pecha i bardzo szybko umarł, no ale nie poddałem się i starałem się wydostać z wyspy. Runda 10-11-12 to była walka z nieprzewidzianymi zakrętami losu o drewno, życie, jedzenie. Niestety, po 3 dniach próbowania odpalenia ognia i podpalenia stosu, nie udało się (tak, 3 dni pod rząd nie wyrzuciłem udanej akcji wytworzenia ognia xD). Statek już ginął na horyzoncie, a ja nie dałem rady podpalić stosu. ZNOWU PORAŻKA!
Ale to wszystko nic. Chciałem powiedzieć o tym, że jest to pierwsza gra, w której odczułem klimat! Wiem, że to może brzmi dziwnie, ale te całe planowanie, wiedząc, że każdy nasz ruch może być błędny. Pędzące dni, pogoda, która zrywa dach, mróz, który wymaga dorzucenia do ogniska dodatkowego drewna. Choroby, bestie czyhające w dżungli. No majstersztyk!
@samuraj-jack podchodziłem kilka razy, przeszedłem połowę HMS Beagle i tak sobie leży. Strasznie denerwujący tytuł gdzie niczego nie można zaplanować, a zwycięstwo właściwie nie zależy od podjętych decyzji. Do tego niepotrzebny stopień skomplikowania i tragiczna instrukcja, do której co chwilę trzeba zaglądać.
@samuraj-jack zgadzam się, bo kilku znajomych przeraziła liczba elementów, ale jak się już zacznie grać, to potem wszystko jest super proste i logiczne. Ale bardzo lubię tę grę, tylko trzeba uważać, żeby nie pojawił się wśród graczy taki lider, co to wszystko wie i tylko jego pomysły są dobre
Uwielbiam Scythe! Wręcz powiem, że jestem fanatykiem tej planszówki - posiada wszystko to co kocham najbardziej w planszówkach
arena control
zarządzanie zasobami i ekonomią
niesamowity, wyciekający, aż klimat powojennej Europii po 1920r.
multum możliwości na wygranie gry oraz bardzo duża regrywalność
Co ciekawa w Scythe mamy do czynienia z mechami, które są nie tylko silniejsze i mogą przenosić więcej zasobów i robotników, ale także mogą wdawać się w konflikt. Zaczynając grać w Scythe sądziłem, że walki będzie bardzo dużo(no mamy za⁎⁎⁎⁎ste mechy co nie?) i jakież było moje zdziwienie, że na całą rozgrywkę był jeden konflikt, a w drugiej grze ani jeden!
Gra ma średni poziom skomplikowania jeżeli chodzi o zasady(piszę to z perspektywy osoby doświadczonej w planszówkach, dla kogoś nowego określiłbym to jako poziom średnio/trudny). Instrukcja jest dobra i tylko 2 razy musiałem szukać jakiegoś pytania w necie.
Jeżeli chodzi o sam mechanizm gry, to celem jest zdobycie na koniec gry, jak największej ilości punktów. Podczas rozgrywki za realizowanie tasków, kładziemy na specjalnych polach gwiazdki w kolorze naszej frakcji. Kto pierwszy wyłoży wszystkie automatycznie kończy rozgrywkę i nadchodzi podsumowanie. Nie oznacza to jednak, że ten gracz grę wygra! Zdarzyła się sytuacja, kiedy udało mi się pierwszemu wyłożyć wszystkie gwiazdki, a grę wygrała moja dziewczyna. Także istotnym elementem jest dobre planowanie swoich ruchów i momentu, kiedy chcemy zakończyć grę.
Punkty zdobywa się za zadania, surowce, monety i wiele więcej czynników. Dlatego każdy z Was może opracować swoją indywidualną metodę grania i wygrywania
Sama gra podstawowa to zabawa na kilkadziesiąt godzin, jak nie setki. Dodatki urozmaicą waszą rozgrywkę. Dla mnie absolutnie gra TOP 2022 i bardzo się cieszę, że udało mi się ją zdobyć, bo na ogół gierka jest bardzo trudno dostępna.
Ot taka luźniejsza nieco prezentacja tytułu Zapraszam do obserwowania tagu keytorpg
A wy mieliście okazję zagrać w Scythe? Jak wrażenia? Co wam się podobało, a co nie?
@Agresywna_Kremowka Zawsze mnie kręcił ten tytuł, ale 500 zł za podstawową wersję... Jeszcze nie ten etap u mnie. A mam pytanko, czy ona nie jest przypadkiem trochę podobna do Robinsona Crusoe? Bo tak czytam opis i trochę go przypomina
@Dzizas kiedyś grałem w GoT i potwierdzam co piszesz, ciężko było wysiedzieć, a jak mieliśmy męskie spotkanie i dochodził do tego alko, to się buzowało nad stołem konkretnie Wtedy nie byłem jeszcze into planszówki.
Dzisiaj pokazuję moją pierwszą zrobioną modyfikację, czyli fanowskie cuda do gry 7 Cudów. Niestety nie pamiętam już z jakiej dokładnie paczki to było bo tego jest mnóstwo, ale prawdopodobnie po prostu pobrałam wszystkie i wybrałam te fajniejsze xD Więc źródła nie mogę podać ( ͡° ʖ̯ ͡°) Jeden cud jest z bazowej gry żeby widać było różnicę. Teraz mam nową drukarkę i niedługo kupuję papier fotograficzny, zobaczymy jak wtedy będzie z kolorkami. Może niedługo druga tura z nowymi cudami ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Nie wiem czy zakładać swój tag na to wszystko czy starczą te planszówkowe, ktoś zainteresowany? Mogę też opisywać proces tworzenia jak jest bardziej skomplikowany niż wydrukowanie i pomalowanie figurki, a jak już przejdę do aktualnych projektów to mogę wrzucać zdjęcia krok po kroku jak było robione.
@Bukimi Wszystko z neta ( ͡° ʖ̯ ͡°) I grafiki i mechanika. Na BGG jest kilka tematycznych paczek które pobrałam i podrukowałam na zwykłej kartce, a potem nakleiłam na grubszej tekturce.
Stworzenie samemu zbalansowanego i ciekawego cudu w momencie w którym po necie lata blisko setki nowych cudów od fanów i fanatyków mija się trochę z celem moim zdaniem.
Ale jeśli chodzi o moje własne dodatki to w międzyczasie tworzę pół-autorski dodatek do gry Zew Przygody ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ale to tworzę karty od 0 i trochę to jednak zajmuje.
A wraz z nią upadek cywilizacji, McDonalda, Netflixa, braki jedzenia i papieru toaletowego.
Jednak pod twoim światłym przewodem, grupa ocalałych może mieć nadzieję na przetrwanie.
Dziś przed wami kolejna gra typu roll&play Post-apocaliptic Fortress
Do gry potrzebujecie:
-instrukcji
-planszy
-czegoś do pisania
-kilku kostek (k6) {chociaż autor mówi o przynajmniej 20(!)}
-ze 20+ znaczników {taki tip ode mnie}
Przebieg gry
Na początku na arkuszu bazy umieszczacie 3 kostki/znaczniki symbolizujące ocalałych na łóżkach.
W turze pierwszej rozmieszczacie tychże ocalałych na odpowiednich stanowiskach: czy mają eksplorować, zbierać złom, produkować żywność, trenować lub budować nowe budynki w bazie.
Rzucacie kością na wydarzenie, której wynik determinuje to, co stanie się danego dnia (mniejsze zbiory, przybędzie do waszej bazy kupiec, lub osadnicy, a może ktoś was zaatakuje).
Rzucacie kostką za każdego ocalałego osobno i wynik odczytujecie ze ściągawki np udało wam się zebrać X paliwa, a może zdobyliście ekwipunek. A może ktoś odkryje wrogą fortecę. Od tego momentu możecie stać się celem ataku.
Po sprawdzeniu wyników wszystkich czynności następuje koniec dnia i podsumowanie:
-każdy ocalały musi mieć miejsce do spania
-każdy ocalały musi otrzymać jedzenie
-jeśli ktoś odniesie rany, trzeba go opatrzyć w szpitalu. Uleczenie go zużywa 1 jednostkę paliwa.
Gdy nie można spełnić jakiegokolwiek warunku dla danego ocalałego, ginie on i jego żeton jest odrzucany.
Nadchodzi kolejny dzień. Rozdzielamy ocalałych jak poprzednio, jeśli jednak odkryliśmy wrogą fortecę, możemy wysłać kogoś z naszych by ją zaatakował. Gdy pozbędziemy się wszystkich obrońców, taka forteca może zostać złupiona, co zapewnia nam przypływ surowców.
W miarę upływu gry nasza baza rozrasta się, przybywa nam ocalonych, przez co możemy większą ich ilość rozdysponować do odpowiednich zadań.
Koniec gry następuje gdy złupimy wszystkie 10 fortec (lub wszyscy nasi ocaleni zginą, ale tego nie chcemy).
Wybaczcie, że takie pomazane, ale to przez ciągłe przekładanie znaczników w te i we wte.
Autor zaleca używanie osobnej kostka za każdego z ocalałych, ale moim zdaniem nie ma to większego sensu, możecie je spokojnie zastąpić znacznikami, tak jak ja. Co do kostki wydarzeń, to dobrze jest mieć ją w innym kolorze, aby się nie myliła.
Ogółem całkiem fajna gra, ale potwornie czasochłonna. Tym niemniej bardzo wciągająca.
miniwiertarkę można zastąpić np piłką i pilnikiem, tylko będzie to bardziej czasochłonne.
Do wydłubania tego rowka użyłem końcówki z papierem ściernym, na zdjęciu jest jeszcze nieskończony, ostatecznie "dogryzłem" tą główkę do połowy. W komentarzu efekt po pomalowaniu.
Jeśli natomiast nie chce wam się bawić w rękodzieło, to zawsze możecie zamówić gotowe pionki czy to z aliexpress czy to np z mepela.
Ktoś mi kiedyś sugerował że mogłem po prostu wkleić kawałki wykałaczek, efekt osiągnąłbym podobny.
Ale jak już pisałem, potrzebowałem mieć takie pionki na teraz i nie potrzebowałem ich pierdyliona, żeby robić zamówienie w sklepie. Może kiedyś je wymienię na coś fajniejszego.
Jak widzicie w linku, są to praktycznie gotowe elementy, mają jakiś 1cm średnicy i ze 4cm wysokości, kształt stożkowaty z kulką na końcu, czyli praktycznie człowieczek.
Na początek biorę kawałek kartonu, do niego przyklejam kawałek taśmy malarskiej i do tejże taśmy przyklejam pionki.
Po wysuszeniu (które może zająć nawet kilka dni), dobrze byłoby pomalować je jeszcze raz.
Na moje potrzeby w zupełności starcza, ale jeśli was samoróbka nie zadowala czy też nie macie czasu i ochoty na takie zabawy, to np w sklepie mepela możecie znaleźć gotowe elementy do gier, w tym pionki, już pomalowane w całkiem rozsądnej cenie:
Pamiętam jak kiedyś znalazłam stronkę, która była wielką bazą danych komponentów z gier planszowych. Wpisywało się nazwę gry a tam skany instrukcji, komponentów, logo, figurki i to wszystko w PNG i ładnie w wysokiej jakości. Pamiętam że nawet były obrazki ramek ozdobnych z instrukcji. Czy ktoś zna tę stronkę? Bo ja nie mogę już jej znaleźć ( ͡° ʖ̯ ͡°)
@Eve Też bym stawiał na BGG, bo spośród mnóstwa zdjęć dla danego tytułu, cześć to oficjalne materiały wydawnictwa, a część zdjęcia graczy. Zwykle jest tego tyle, że obejmuje każdy element gry.
@Zielczan @Bukimi Tak pogrzebałam teraz po necie i nie jestem już taka pewna czy to nie było przypadkiem o grach komputerowych xD Z moją pamięcią to mogłam się pomylić bo to dawno temu było ( ✧≖ ͜ʖ≖) No ale mimo wszystko fajnie by było mieć taką stronkę ze skanami, przydatne do tworzenia własnych rzeczy.
Pierwszą rozgrywkę miałem rok temu i gra nie spodobała mi się. Postanowiłem dać jej jednak drugą szansę i powiem że dzisiejsza gra była dużo dużo lepsza.
Widzę w niej ogromny potencjał i regrywalnosc.
Na pewno w najbliższych dniach będę do niej wracał.
@Anesthetize jezeli masz juz B&C to duzo nie wprowadza, bo jedynie jeden nowy zeton. Natomiast dochodzi sporo ciekawych kart mocy i najlepsze duchy w grze. W zasadzie 80% rozgrywek rozgrywam za pomoca tych duchow. Sa genialne.
Dropmix - karciana gra planszowa stworzona przez Harmonix, tworców gier muzycznych Rock Band oraz Guitar Hero (do drugiej czesci).
Jest to nie pozorna gra planszowa, na ktorej polega miksowanie roznych lini melodycznych utworow, ktore karty rzucamy na urzadzenie (decka). W ten sposób aplikacja na urządzenia mobilne miksuje nam utwory.
W grze znajdziemy pare trybow: Versus, Freestyle, Party, Puzzle.
Później wydana została gra komputerowa na PC i konsole o nazwie FUSER, co w podstawie ma takie same założenie, lecz bez potrzeby posiadania urządzenia i kart. Niestety ostatnio zostaly zamkniete jej serwery i wycofana z dystrybucji do kupienia na np Steamie.
Sam posiadam grę i 385 kart z ponad 450 ktore sa dostępne, ale jak to z takimi grami niszowymi, cena kart wybija w kosmos lub nie sa juz dostepne.
Niestety gra jak szybko zostala wydana tak szybko umarla.
Jezeli jestescie zainteresowani, to postaram sie wiecej i lepiej opisac mechanike gry i kart
@Agresywna_Kremowka we 2 da sie grac, ale fun zdecydowanie mniejszy; dodatkowo w zasadzie tylko 2 frakcje sa grywalne na dwie osoby (z podstawki); rozejrzyj sie za clockwork expansion - wprowadza automatycznych przeciwnikow
Witajcie planszowe świry! Nie zakładam jeszcze tagu, bo nie wiem po prostu, jak go nazwać. Pokażę Wam na razie po krótce, jaki to mam plan w głowie i wrzucę tutaj pierwszą grę z tego uniwersum.
Plan jest taki, że chcę stworzyć uniwersum, a krainę nazwałem na razie Ergamor. Miałem pomysł na 2 gry, a potem przyszły kolejne pomysły i już w głowie mam gier 5, z czego 1 to będzie karcianka. Chciałbym, żeby wszystkie gry trzymały się tego samego uniwersum, czyli te same krainy, nazwy miast, królów i innych elementów. Mają być 4 rasy: czerwoni orkowie, zielone elfy, niebiescy ludzie oraz biali krasnoludowie. Ostatnio pracuję nad dodaniem opcji dla 5 gracza jako nieumarli przeciwko pozostałym graczom. I plan zakłada, że jak np. ma być religia wiecznego słońca, to będzie ona w każdej tej grze. A np. karcianka, którą stworzę to będzie nazywać się np. Ergo (od nazwy krainy) i np. w innej grze będzie można pociągnąć kartę przygody, że "łohoho, przerwa w marszu, pora na partyjkę w Ergo!"
Na ten moment pierwsza gra nazywa się TRAKTY ERGAMORU i jest takim no... No nie wiem. Teoretycznie można by powiedzieć, że to jest połączenie Terraformacji Marsa, Wsiąść do pociągu, Splendoru i 7 cudów świata? Mam za sobą 30 testów rozgrywki na 2, 3 i 4 osoby. W skrócie chodzi o to, by zbierać surowce i budować trakty do kolejnych kopalni, żeby zbierać surowców coraz więcej, a celem gry jest zbudowanie 3 budynków w stolicy, które otworzą nam drogę do zbudowania ostatecznego czwartego budynku, jakim jest statua. Wtedy następuje koniec gry. Po drodze spotyka nas masa przygód. Każda rasa ma swoje specjalne umiejętności i gra się nimi trochę inaczej.
Poniżej wstawiam kilka zdjęć z testów. Na pierwsze testy "ukradłem" sobie grafiki z #gwint i #heroes3 xD
Aktualnie pracuję nad stworzeniem wszystkich grafik od nowa korzystając z #midjourney , ponieważ nie mogę np. stworzyć kampanii na zagramw.to, ponieważ grafiki do moich testów są kradzione.
@Eve mówiłaś, że masz grę na Tabletop Simulatorze. Ja nie mam i nie wiem, czy chcę. Ale pisałaś też, że nie masz fizycznie gry gotowej, bo dużo komponentów i tu masz rację, ale w dzisiejszych czasach wszystko jest dostępne. Ja kupiłem masę żetonów i pionków na Allegro, czy na Mepel.pl i... No właśnie Wydałem chyba z 1000 zł na tę grę, bo jeszcze drukowanie, pudełko, naklejki...
Wołam chętnych z poprzedniego wpisu i serdecznie pozdrawiam: @Borsuk_z_boru , @kwahu666 , @woohoo , @konmad , @Patka , @szad7
@Eve ale masz to przetestowane w jakiś sposób, czy w ogóle Twoja gra jest grywalna? Co do zmian, to tak właśnie jest. Ja mam kartkę zawsze i spisuję masę zmian, a potem je wprowadzam Często cała kartka A4 zapisana!
Uniwersum chciałem stworzyć własne, albo podpiąć się pod jakieś i nie znalazłem innego ciekawego, żeby były te rasy, które ja mam i żeby to jakiś sens miało
@Geratius Gra była grana na Tabletopie dwa razy ze znajomymi, ale niestety z powodu czynników zewnętrznych dwa razy trzeba było przerwać xD Niestety nie mam znajomych tak zajaranych planszówkami jak ja żeby dać do testowania albo ogrywać nieskończone planszówki po kilkanaście razy, a granie przez neta z nieznajomymi nie wchodzi w moim przypadku w grę ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Nawet po tych dwóch pół-rozgrywkach weszła masa zmian na które wcześniej nie zwróciłam uwagi, więc domyślam się że po kilku/nastu pełnych grach będzie tego dużo więcej xD
Także tak, gra jest grywalna, mi się bardzo fajnie grało, ale na pewno trzeba ją zbalansować pod kątem zdobywania punktów, jakie budynki są mniej lub bardziej potrzebne, miejsca na robotników na planszy czy ilości pionków które mają gracze.
Co dzisiaj birorę na warsztat? A no otóż ostatnio bardzo głośny tytuł mianowicie "Cień Władcy Demonów" - system, który moim zdaniem ma mocne szansę konkurować z dedekami czy warhammerem.
“Gdyby D&D i Warhammer Fantasy Role Play miały dziecko i spędziłoby ono dziewięć miesięcy w łonie, słuchając heavy metalu, efektem byłaby ta gra” ~ Chris Pramas„
O czym jest ten RPG?
CWD osadzony jest w settingu dark fantasy z elementami heroic. Świat śmiertelnych dobiega końca, rzeczywistość zaczyna się zatracać, a czas i przestrzeń zacierają się do tego stopnia, że nie wiesz co jest prawda, a co iluzją.
Są to niebezpieczne czasy, a Niszczyciel Światów rzuca swój cień właśnie na waszą planetę.
Ogromne możliwości tworzenia postaci
Jeżeli lubisz DND za szeroki wybór klas, podklas i możliwości kombinacji, tutaj znajdziesz tego równie ogromną ilość!
W podstawowym podręczniku możesz wcielić się w takie rasy jak:
- ludzi
- automatony
- krasnoludy
- odmieńcy
- orki
Po wybraniu swojego pochodzenia(rasy) wybieracie jedną z dziedzin profesji, których jest aż 20, co daje łącznie 120 karier z nich wynikających!
Uzupełniając to suplementami, myślę, że spokojnie da się dobić do 200 ścieżek karier, które dalej również mają jeszcze swoje upgrady.
Mechanika
Mechanika CWD jest raczej prosta, przystępna i nie powinna stwarzać problemów nawet początkującym.
Do testów używa się dwóch typów kości D20 oraz D6.
D20 rzucasz w momencie oceny, czy Twoja ma szansę powodzenia w tym co właśnie robi. Dodajesz do tego wszystkiego modyfikatory, ułatwienia i utrudnienia, i porównujesz rezultat z Poziomem Trudności testu
Dla lubiących wzory
D20 + modyfikatory z atrybutów + kary/premie + ułatwienia/utrudnienia = Rezultat
Jeżeli rezultat >= PT = sukces
D6 dodaje się do testu jako ułatwienia bądź utrudnienia.
Walka jest dość szybka i prosta, co bywało udręczeniem w młotku lub dnd.
W podręczniku głównym znajdziecie również masę zaklęć, dziesiątki ścieżek magii, sporą ilość różnego typu przeciwników i potworów, a także ciekawy opis świata i najważniejszych miejsc w krainie. Jest tego oczywiści znacznie więcej dlatego do pełnej lektury zapraszam na swojego bloga: https://keytorpg.pl/cien-wladcy-demonow-recenzja/
Co jest na plus?
- Prosta i szybka mechanika
- Ogromne możliwości rozwoju postaci
- Potworna ilość dostępnych potworów i czarów
- Ciekawe rozwiązania i podpowiedzi dla Mistrzów Gry
- Szybkie tworzenie postaci
Co jest na minus?
- Brak przygody startowej
- Mała ilość grafik potworów i stworzeń
Cena podręcznika
PDF - 100zł
Wersja papierowa + PDF - około 180zł
Miałem okazję prowadzić ten system i powiedzieć, że jest świetny to jak nic nie powiedzieć. Ma ogromny potencjał na bycie silnym liderem dla Warhammera, czy DnD w Polsce i naprawdę chciałbym żeby tak było. Był to jeden z najlepszych systemów, które wpadły mi w ręce w 2022!
Jeżeli lubisz mój content i chcesz być na bieżąco - zapraszam do obserwowania tagu keytorpg
@Agresywna_Kremowka prowadzę od ponad pół roku kampanię w SotDL, jest super. Też mogę polecić.
Jak obliczane są ułatwienia/utrudnienia? Leży to w gestii MG czy jest jakaś sztywna tabela?
@Sawa3114 generalnie wszystko ma do siebie je przyczepione, np. jako wojownik dostajesz 1 boon do ataków brońmi. Olbrzym przy uderzaniu pięścią ma 3 boony "bo tak". Jedna z metamagii Empowered Spell daje użytkownikowi 2 boony do ataku czarem, albo 2 bane na rzucie obronnym przeciwnika. Jak jesteś oślepiony to masz 3 bane na ataki, a atakujący cię mają 1 boon itp. itd. Oczywiście MG może dodać coś od siebie za warunki, ale w walce generalnie raczej trzymasz się "zasadowych" bonusów i kar.
@jtank Właśnie dlatego o to pytałem. Generalnie jak słyszę łatwe zasady i widzę dodatkowe utrudnienia/ułatwienia to mam przed oczami Neuroshimę i jej wszystkie modyfikatory, które było dość luźno określone i większość leżała w gestii MG - okropna rzecz.
Jasne, MG ma zawsze rację i to on kreuję jak działa jego świat, ale jasność i klarowność zasad są istotne z punktu widzenia graczy, którzy raczej nie lubią, gdy te nie są jasne. Zazwyczaj nie jest to problem jak grasz w gronie przyjaciół, ale w graniu z obcymi ludźmi już tak.
Portal w tym roku wytoczył duże działa. Too Many Bones i Trickerion Big Box przyciągają uwagę ale ten pierwszy w przedsprzedaży 849 za samą podstawkę. Trickerion pewnie niewiele mniej będzie kosztował.
@ziel0ny głównie maty neoprenowe i wysokiej jakości sztony. Kostki co prawda customowe ale to te pierwsze dwie rzeczy nabijają koszty. Nie są to tanie rzeczy, na KSowych kampaniach z tego co pamiętam to też były ceny w okolicach 200$ - 250$ za podstawkę i dodatki z wysyłką
Dziś coś prostego, mianowicie monety lub okrągłe żetony.
Czasem chciałoby się mieć monety wykonane z czegoś innego niż papier, a metalowe są zbyt drogie, bądź niedostępne.
Tu mam akurat pomalowane okrągłe żetony ze sklejki, dostępne w sklepie Tedi, za bodaj 9.99, za dosyć spory worek, ale ilość i wielkość krążków niestety nie jest równa (w opakowaniu jest dużo więcej średnich niż dużych i małych).
Wymagają także niestety drobnych poprawek przy użyciu papieru ściernego lub pilnika, bo potrafią wystawać z nich drzazgi.
Widziałem także na allegro oferty z dyskami różnej wielkości, także z dostępnością nie powinno być problemu.
Te srebrne robią za monety a nominale 1, natomiast złote za 5, w dalszej perspektywie myślę o wpisaniu na nie wartości, ale muszę znaleźć jakiś ładny szablon. Użyłem ich w Bożym Igrzysku i Ankh-Morpork.
Można także użyć monet z okresu PRLu jeśli ktoś ma, bądź zwykłych monet, tyle że one są malutkie.
Jako że ożywiam już stare projekty szukając tutaj motywacji i inspiracji, oto kolejne moje i niebieskiego dzieło. Mianowicie autorska planszówka typu Worker Placement.
Pewnego dnia obudziłam się z myślą: "Kurde pograłabym w taki worker placement z symultanicznymi turami". No i na rowerku w drodze do pracy obmyśliłam cały szkielet rozgrywki xD Gra jest w zasadzie skończona, brakuje jej tylko balansu i jakichś drobnych zmian, bo nigdy nie była testowana w boju ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Ogólnie zamysł polega na tym: Gracze na swoich mini-planszach rozstawiają swoich robotników i żołnierzy, jak już każdy ustawi to przenosimy je na dużą planszę. Jeśli na jednym polu będzie więcej workerów niż miejsca, dochodzi do walki. Wygrany zostawia wszystkich swoich robotników, przegrany albo je zabiera, albo zostawia jeśli jest jeszcze wolne miejsce. W grze zbieramy surowce, rozbudowujemy miasto które ulepsza ilość naszych jednostek, siłę naszej armii, szybkość zbierania surowców itp. Punkty zdobywa się przez budowanie dzielnic miasta (budynki dzielą się na 5 rodzajów, budowanie jednego rodzaju obok siebie daje punkty), budowanie budynków które dają punkty, zdobywanie fortów na planszy oraz "zachcianki królowej", czyli spełnienie warunku karty którą ciągnie się na początku gry (np, jedna karta nagradza gracza który ma najwięcej złota na końcu gry, inna nagradza tego który użył najwięcej kart dywersji itp).
Dzielę się linkiem do workshopa na Tabletop Simulator, więc jakby ktoś chciał pograć sobie ze znajomymi to zapraszam do dzielenia się opinią i feedbackiem bo fajnie by było skończyć tak całkowicie planszówkę ༼ ͡° ͜ʖ ͡° ༽
Instrukcja i gra jest tylko po angielsku, uznałam że w ten sposób dotrę do większej ilości osób a robienie jednocześnie dwóch języków przy ciągłych zmianach jest trochę zbyt pracochłonne. Ale jakby ktoś bardzo chciał pograć a nie zna angielskiego to mogłabym w przyszłości przetłumaczyć i wrzucić polską wersję.
Wrzucam nie tylko relacje z gier RPG i ich recenzje, ale również od czasu do czasu będę zdawał krótki feedback o planszówkach! ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
Na dzisiejszą relację przygotowałem grę planszową „Władce Pierścieni - Podróże przez Śródziemie”
Planszówka jest idealna dla fanów LOTR i osób lubiących gry przygodowe.
O czym jest planszówka?
To gra przygodowa dziejąca się w świecie LOTR. Wcielamy się w znane postaci z książek i filmów takie jak np. Legolas czy Aragorn. Jest nastawiona na eksplorowanie mapy, odkrywanie wskazówek i walce z przeciwnikami, których przybywa z czasem, by udaremnić nasze plany.
Expimy postacie, zdobywamy unikatowe przedmioty, by na samym końcu rozegrać wielki finał!
Cała gra planszowa działa w oparciu o aplikację i tutaj niestety ale moim zdaniem tablet to jest absolutne minimum, by mieć fajny komfort z gry i widzieć wszystko na mapie. Nie licząc tego, aplikacja jest darmowa i prowadzi nas przez grę bardzo płynnie. W tle leci klimatyczna muzyka, są efekty walki i przede wszystkim wspiera język polski oraz można robić kilka zapisów z gry na różnych slotach. Co to oznacza w praktyce? Jeżeli grasz w pojedynkę zapisujesz swoją grę np jako save1, a możesz zacząć grać od nowa z drugą połówką czy przyjaciółmi na nowym save2!
Aplikacja oferuje 3 tryby trudności pozwalając dostosować rozgrywkę pod siebie.
Kupując dodatki można je w szybki sposób dodać w aplikacji.
Dla ilu graczy?
Od 1 do 5 - grając samemu grasz dwiema postaciami
Poziom trudności
Instrukcja jest jasna i prosta. Najlepiej przeczytać ją w całości przez rozgrywką, ale potem idzie z górki. Aplikacja robi mnóstwo rzeczy za nas dzięki czemu możemy skupić się na przejściu danej przygody! Wprowadzenie nowych graczy jest banalnie proste(osobiście zajęło mi to 10-15 minut)
Poziom średni
Regrywalność
Bardzo spora. Wiele postaci do wyboru, wiele możliwości przejść w zależności od podjętych decyzji, a w dodatku apka generuje różne rozłożenie mapy dla tych samych poziomów. Grając więc rzadko się zdarza, by trafił się taki sam układ mapy. Jak dodamy do tego jeszcze dodatki, mamy naprawdę świetną planszówkę na lata.
Ile zajmuje przejście gry?
Przejście głównej kampanii, składającej się z kilku przygód zajęło mi kilkadziesiąt godzin. Średnio przygoda trwa około 2-3h w zależności od tempa rozgrywki. Oczywiście zdarzają się krótsze przygody, ale i tak jest co robić
Ogólna ocena
Oceniam ją 8/10 a grałem tylko i wyłącznie sam, więc z przyjaciółmi pewnie oceniłbym to jako tytuł między 8.5 na 9.
Jeżeli podoba ci się content, który publikuję zapraszam do obserwowania tagu keytorpg
Kurczę mi jakoś nie podeszła. A jestem fanem lotra od najmłodszych lat, planszówek również. Mechanika średnia, poziom trudności uzależniony od RNG mocno. Cieżko było się wciągnąć w scenariusz/fabułę. I to co pisał @Koval, że po podstawowej kampanii, cokolwiek nowego to inwestycja 30pln w kolejny scenariusz. Co w moim przypadku było gwoździem do trumny i gra poszła pod młotek. Nie dane mi było jej polubić 4/10.
@Agresywna_Kremowka a co do samych dyskusji i tworzenia tutaj kontentu to duży plus. Czekam co wrzucisz następne ( ͡~ ͜ʖ ͡°)