Nie zwalniamy tempa! Jaki zatem jest nasz następny przystanek?
Szczegóły imprezy znajdziecie na stronie -> https://www.dnifantastyki.pl/
#rgfk #rpg #konwent #wydarzenia #event #gryfabularne #gryplanszowe #grybezpradu #sklep #fantasy #dnd


Społeczność
Dla fanów papierowych RPG, mistrzów gry oraz graczy. DnD, Warhammer, Call of Cthulhu i inne.
Nie zwalniamy tempa! Jaki zatem jest nasz następny przystanek?
Szczegóły imprezy znajdziecie na stronie -> https://www.dnifantastyki.pl/
#rgfk #rpg #konwent #wydarzenia #event #gryfabularne #gryplanszowe #grybezpradu #sklep #fantasy #dnd

Zaloguj się aby komentować
"W poprzednich odcinkach serii omówiliśmy ze szczegółami trzy Pętle opisywane przez podręcznik główny do gry Tajemnice Pętli – szwedzką, amerykańską i polską (w Rembertowie). Co ciekawe, dodatek Tajemnice Powodzi wprowadza do gry także kolejne miejsce, znajdujące się na terenie naszego kraju – chodzi o odcinek Pętli w podpoznańskiej Wrześni. Jeżeli chcesz dowiedzieć się o nim więcej, zapraszamy do lektury!"
Kontynuujemy serię artykułów o wprowadzeniu do lore Tajemnic Pętli, tym razem opisujemy Wam Wrześnię – małe miasteczko, ale duże kłopoty! Jeśli jesteście ciekawi co może Was tam czekać, koniecznie zapoznajcie się z tym, jak i poprzednimi wpisami!
Cały artykuł przeczytacie tutaj!
Oczywiście na naszej stronie czekają na Was niezbędne podręczniki!
Tajemnice Powodzi -> https://shorturl.at/ikuvT
Tajemnice Pętli -> https://shorturl.at/mIQY6
Tajemnice Pętli Spoza Czasu -> https://shorturl.at/gsKMQ
#rgfk #blog #gryfabularne #grybezpradu #gryplanszowe #rpg #trpg

Zaloguj się aby komentować
Straszliwy upał nas wykańczał, ale my się nie poddaliśmy!
#rgfk #konwent #event #wydarzenia #gryfabularne #gryplanszowe #grybezpradu #rpg #sklep





fajne te kostki, a macie coś mniej budżetowego z k6 bo potrzebuję sporo do w40k.
@Hoszin tutaj znajdziesz wszystkie dostępne k6 z naszej strony https://rgfk.pl/k/68/kostki-k6, a jeśli chcesz zamówić w większej ilości, napisz do nas na maila [email protected], dogadamy się odnośnie ceny
Poszukaj "citadel dice". Tanio i dobrze.
@rgfk.pl będziecie w gdańsku na planszowej GDArenie albo na aleGRAMY?
Zaloguj się aby komentować
Ahoj! Chcielibyśmy Wam dzisiaj przedstawić jedną z ostatnich nowości, która na pewno przykuje Wasz wzrok na dłużej!
#rgfk #sklep #rpg #gryfabularne #gryplanszowe #grybezpradu

Zaloguj się aby komentować
Wieści nadchodzą!
Szczegóły wydarzenia znajdziecie na oficjalnej stronie!
#rgfk #sklep #rpg #konwent #wydarzenia #festiwal #fantasy #gryfabularne #gryplanszowe #grybezpradu

Zaloguj się aby komentować
Nawet upał nie powstrzymał nas przed dobrą zabawą i spotkaniami!
#rgfk #rpg #wydarzenia #gryfabularne #gryplanszowe #grybezpradu #sklep

Zaloguj się aby komentować
Gdyby piłkarze Realu byli postaciami BG2
#pilkanozna #realmadryt #rpg #baldursgate #dnd #gryfabularne

Zaloguj się aby komentować
Ostatnio pisaliśmy o pojedynkowaniu się ze smokami, ale przecież nie zawsze musi kończyć się tak tragicznie! Możecie się ze smokiem zaprzyjaźnić, choć z czarnymi nie polecamy próbować...
#rgfk #rpg #gryplanszowe #grybezpradu #gryfabularne #dnd #dungeonsanddragons #warhammer #gryrpg

Zaloguj się aby komentować
Kamienne kości zawsze spotykają się z ogromnym zachwytem (my też je kochamy!), dlatego mamy dla Was niespodziankę - dotarły do nas trzy nowe, przepiękne zestawy!
#rgfk #rpg #gryrpg #gryplanszowe #grybezpradu #dnd #gryfabularne

Zaloguj się aby komentować
"Smok może pokonać kolejno dziesięć tysięcy wilków, lecz dziesięć tysięcy wilków razem zdoła zabić smoka." Jak dobrze, że podczas sesji rpg nie musimy być sami! A zatem... gotowi stawić jednemu z tych straszliwych stworzeń czoła?
#rgfk #rpg #gryrpg #gryplanszowe #grybezpradu #dnd #gryfabularne #dungeonsanddragons

Zaloguj się aby komentować
Już w ten weekend będziemy się mogli z Wami spotkać na Targach Hobbystycznych NiuCon we Wrocławiu!
#rgfk #niucon #festiwalfantastyki #festiwal #fantastyka #fantasy #wrocław #rpg #konwent #gryfabularne #grybezpradu

Zaloguj się aby komentować
Wojciech Rosiński udostępnił bezpłatnie do pobrania 24-stronnicową broszurę zawierającą hex-crawlowy scenariusz Lampa z Mosiądzu do staroszkolnej gry fabularnej Zabić Smoka!, który bez większego problemu można wykorzystać do innego OSRa/NSRa czy D&D.
Akcję przygody osadzono na pustynnej krainie zaklętej... we wnętrzu tytułowej lampy. Głównym celem bohaterów będzie wydostanie się z tego nieprzyjaznego miejsca, a po drodze natrafią na różne pustynne bestie, kultystów rządzonych przez samozwańczego proroka oraz luksusowy pałac tchórzliwego sułtana.
PDF można pobrać z:
https://www.drivethrurpg.com/product/447983/Zabic-smoka--Lampa-z-mosiadzu
https://iliketoasts.itch.io/azs/devlog/570179/lampa-z-mosidzu
https://hexy.studio/games/zabic-smoka/
#gryfabularne #rpg #dnd #dungeonsanddragons #zabicsmoka

Zaloguj się aby komentować
Ahoj! Ktoś Was uprzedził i nie zdążyliście kupić interesującego Was dodatku do D&D? To mamy świetną wiadomość! Te wszystkie cudowne podręczniki właśnie wróciły na naszą stronę!
#rgfk #rpg #gryplanszowe #grybezpradu #dnd #dungeonsanddragons #trpg

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować
Słyszeliście już o Kościach Szaleństwa? Chcecie zaryzykować i sprawdzić skąd wzięła się ich nazwa (na własną odpowiedzialność
#rgfk #rpg #gryplanszowe #grybezpradu #dnd #warhammer #kości #trpg #sklep

Zaloguj się aby komentować
Dwimerytowy zestaw zabójcy magów
Trzeci sezon netfliksowego Wiedźmina przeszedł już do historii nie zyskując zbytniego zainteresowania ze strony widzów. Moją uwagę najbardziej zwróciły dwimerytowe kajdany blokujące zdolności magiczne czarodziejów i dwimerytowe strzały pozwalające przebijać się przez magiczne osłony czarodziejów, więc postanowiłem stworzyć i przenieść kilka dwimerytowych przedmiotów do realiów D&D 5e.
#gryfabularne #rpg #dnd #dungeonsanddragons #witcher #wiedzmin

Zaloguj się aby komentować
"W uniwersum Obcego istnieje wiele sił i frakcji, ale mało która z nich jest tak dobrze znana, jak Kolonialni Marines. To najlepsi żołnierze w galaktyce, którzy niestrudzenie walczą o to, by zagrożenia związane z eksploracją kosmosu nie dosięgały zwykłych kolonistów. Przynajmniej w teorii. W praktyce to siła wykorzystywana przez Zjednoczone Ameryki do osiągania ich politycznych i ekspansyjnych celów. I Ty możesz do nich dołączyć!"
Nasz blog dalej obfituje w świetne artykuły! Tym razem podpowiadamy Wam jak dołączyć do frakcji najlepszych żołnierzy w galaktyce - do Kolonialnych Marines! A na naszej stronie znajdziecie świetny zestaw startowy zawierający wszystko, czego potrzebujecie do rozpoczęcia rozgrywki, a także tematyczny ekran Mistrza (bądź Matki) Gry!
#rgfk #obcy #gryplanszowe #gry #gryrpg #rpg #gryfabularne #grybezpradu #blog

Zaloguj się aby komentować
Wydawnictwo GRAmel Books z okazji 79. rocznicy Powstania Warszawskiego udostępniło bezpłatnie do pobrania (przez 24 h) grę fabularną Szare Szeregi.
https://wydawnictwogramel.pl/download/szare_szeregi_ebook.pdf
#gryfabularne #rpg #powstaniewarszawskie

GRAmel poinformował, że Szare Szeregi będą dostępne jeszcze 63 dni
Zaloguj się aby komentować
WSTEP: Jestem kolekcjonerem gier RPG. Preferuje produkty indie oraz takie, ktore wnosza cos nowego. Zostawiam innym produkty chowu wsobnego (5E), nieudane skoki na kase (Dark Souls) i tkwiace w latach 70tych owoce nostalgii (OSR, a zwlaszcza Old School Essentials).
DANIE NA DZIS: WHITEHACK.
------------------------------
Tytuł: Whitehack Fourth Edition (2023)
Autor: Christian Mehrstam
Kategoria: RPG, OSR, Lite
Wydawnictwo: -
ISBN: -
Liczba stron: 144
Ocena: 9/10
WHITEHACK: Superzwiezla wariacja systemu od ktorego zaczely sie gry RPG. Pierwsza edycja miescila na 60 stronach, obecna wzbogacono o przyklady, reguly opcjonalne oraz przygode - tak, ze zajmuje juz 144 strony. Gra oferuje swietny spis tresci i indeks, PDF mozna pobrac z DriveThruRPG a ksiazke kupic na Lulu https://whitehackrpg.wordpress.com/buy/ Dla niezdecydowanych autor oferuje sporo wsparcia: https://whitehackrpg.files.wordpress.com/2023/03/tenpoints.pdf - mozna tez wpasc na Reddit https://www.reddit.com/r/Whitehack/
SYSTEM: Kompatybilny z OSR, ale uproszczony i rozbudowany o elementy obecne w bardziej wspolczesnych grach.
Rozwoj postaci: poziomy 1-10, awans dodaje miejsca na zdolnosci swoiste dla klasy.
Klasy (zachowuje nazwy angielskie): Strong (walka na ogol w zwarciu, zabiera cudze zdolnosci, na poczatku najprostszy do prowadzenia), Deft (ekspert od manipulowania rzutami koscmi i uzywania umiejetnosci, latwiej mu o krytyki) i Wise (zaklecia to wyjatki obchodzace reguly, koszt negocjujesz z GM, klocisz sie z reszta graczy w srawie interpretacji, za wszystko placisz hitpointami, musisz spisywac wszystkie precedensy i wyjatki by moc sie na nie powolac).
Umiejetnosc: Masz pewne grupy przynalezcnosci definiujace historie Twojej postaci. Grupy sa powiazane z atrybutami. Np. ktos, kto jest Kaplanem (Charyzma) ma Przewage podczas rzutow na umiejetnosci zwiazane z zawodem (Kaplan) i Charyzma.
Poziom trudnosci: Liczba, powyzej ktorej musisz rzucic by odniesc sukces. Np. klasa zbroi to taki poziom trudnosci
Rzut na Umiejetnosc: d20, Sukces JESLI wynik > trudnosc ORAZ wynik < pasujacy atrybut. Jesli wynik = pasujacy atrybut, to jest to krytyk. Jesli rzuciles 20, to masz pecha. W rzutach trudnosc wystepuje przy atakach, natomiast nic nie stoi na przeszkodzie by uzyz jej takze i do zwyklych testow.
Modyfikowanie rzutu na Umiejetnosc: 2d20 ORAZ wybierz lepszy zut jesli masz przewage (a gorsza jak rzeczy nie ida po Twojej mysli)
Oczywiscie, specjalnych mechanik jest wiecej.
WRAZENIA: Ksiazka pisana pod LaTeXem. Bosko!
System jest tak uniwersalny, ze oprocz fantasy mozna grac tym we wszystko, a dodatkowo, po malych przerobkach, mozna go przerobic na fajny heroic. Nie lezy mi klasa Wise (byc moze dlatego, ze nie jestem fanem negocjowanych zdolnosci oraz placenia za cokolwiek hitpoints).
Przy drobnych poprawkach mozna tego uzyc do praktycznie kazdego produktu OSR.
WERDYKT: 9/10, bo niektore sformulowania moglyby byc nieco bardziej przejrzyste.

Piszesz, że nie lubisz OSR a dajesz temu kategorię OSR i ocenę 9/10
Napisz, coś więcej co Cię zainteresowało, co ma ten system, czego nie ma OSE czy inna 'Wyprawa za Mur'? Bo po lekturze Twojego wpisu zostało mi w głowie, tylko że to OSR pisane w LaTeX.
@grubshy
OSR, cytuje, zostawiam innym. Nie to, ze nie lubie, ale raczej nie znajduje w nim na tyle nowego, by sie tym bardziej zajmowac.
WhiteHack to, cytuje, system "kompatybilny z OSR, ale uproszczony i rozbudowany o elementy obecne w bardziej wspolczesnych grach".
W dalszej czesci artykulu wymienilem sporo elementow, ktorych nie ma w bazowych wersjach OSR, ale w sumie moge dodac jeszcze pare:
Aukcje. W sytuacji, gdy wystepuje wielostronny konflikt (np. wyscig), GM moze zwolac aukcje. Gracze skladaja oferty, a potem probuja spelnic wymagania konfliktu w kolejnosci od najlepszej oferty do najgorszej (gorsze oferty maja wieksza szanse realizacji, ale musza poczekac az te bardziej ryzykowne zawioda).
Zwiezlosc. Wklejam 1 do 1 statblocki 3 postaci:
Ogil, Level 1 Deft Twisted Antiquarian
Str 15 (Twisted Dwarf), Agi 11, Tgh 12, Int 13,Wil 12, Cha 5 (Twisted Dwarf, Trade&Barter); Old 7 (sv), hp 5, df 2,mv 25, av 10; Attuned: Library, (Axe); Ability: “Know item”; Common, Dwarven, Goblin; Axe, Leather Armor, Small Library, Chest, 10 cr.
Faleah, Level 1 Strong Watcher Bard
Str 10, Agi 9, Tgh 8, Int 17 (Watcher),Wil 11, Cha 11 (Bard); Stubborn 5 (sv), hp 7, df 5,mv 25, av 11;Melee Special: 6; Common, Draconic, Elvish; Greatsword, Longbow, 10 Arrows, SplintMail, 11 cr.
Saffron, Level 1 Wise Black Hats Alchemist
Str 6, Agi 15, Tgh 14, Int 9,Wil 13 (Alchemist, Black Hats), Cha 13; Daring 6 (sv), hp 6, df 1, mv 30, av 10;Miracles: “Weird Bombs,” “Crow Familiarus,” “Mysterious Elixir!”; Common; Quarterstaff, Cloth Armor, Black Hat, Tame Crow, Book of Recipes, 1 cr.
Hackowalnosc. Wprowadzenie mechanik z 13th Age to 2-3 strony prostych modyfikacji.
Piekny angielski, w jakim sformulowane sa zasady.
Trzy podstawowe klasy sa tak uniwersalne, ze mozna je uzyc do odtworzenia kazdej z klas podstawowego OSR. Czyli np. można zrobić Strong Fightera, Deft Fightera i Wise Fightera. Strong bije prosto i może rozwijać się używając zdolności pokonanych. Deft będzie ładować krytyki i częściej trafiać. Wise będzie jak Sailor Moon lub Songo - normalne ataki plus takie Kamehameha, że wszyscy padną.
W sumie tyle.
@Dzemik_Skrytozerca
Napisałeś też cytuję: 'Kategoria: RPG, OSR, Lite' Ale ważniejsze od definicji jest dla mnie uzupełnienie, które podałeś.
Mnie najbardziej interesują teraz systemy, gdzie testy dają większą gamę wyników niż proste 'Udało się / Nie udało się' - wpadło Ci coś ciekawego w oko? (2d20, Genesys i PbtA znam)
Zaloguj się aby komentować
"Mutanty oraz antropomorficzne zwierzęta to za mało? Gra Mutant: Rok Zerowy jest w stanie zaoferować zdecydowanie więcej. Jeżeli chcesz wyjść jeszcze mocniej poza utarte schematy, koniecznie zapoznaj się z kolejnym dodatkiem do podręcznika głównego. Mowa tu o Mutant: Mechatron, który bardziej rozszerza postapokaliptyczny świat i pozwala na stworzenie grywalnej postaci, która będzie inteligentnym i świadomym robotem."
Zachęcamy do przeczytania nowego artykułu na naszym blogu! A jeśli uniwersum Mutanta Was zainteresowało, to mamy dla Was 300- stronicowy podręcznik podstawowy w twardej oprawie - Rok Zerowy oraz idealnie pasujący do niego zestaw kości!
#rgfk #mutant #mutantrokzerowy #yearzero #gryplanszowe #gry #gryrpg #rpg #gryfabularne #grybezpradu #blog

@rgfk.pl po wstępie myślałem, że to chodzi o jakiegoś nowego cRPGa z dobrą fabułą, a to tylko brandzlowanie się do d20 i odkrywanie karteczek xD
@tellet Er, Mutant Year Zero to nie d20. Tu masz link do Year Zero Engine - czyli System Reference Document: https://freeleaguepublishing.com/wp-content/uploads/2023/03/YZE-Standard-Reference-Document.pdf
W skrocie:
Wariant #1, starszy: Masz pule d6 (tyle co atrybut+umiejetnosc), rzucasz liczac sukces za kazda 6. Jesli nie masz zadnego sukcesu, w zamian za poniesienie pewnych konsekwencji mozesz wykonac rzut ponownie. Zastosowany w Alien, Vaesen, Forgotten Lands, Mutant: Year Zero, Coriolis.
Wariant #2, nowszy: Masz dwie kosci, jedna za atrybut, jedna za umiejetnosc. Kosci sa od d6 (nowicjusz) do d12 (elita). Sukcesy to kazda ktora jest 6+. Kazde 10+ to dwa sukcesy. Blade Runner.
Zaloguj się aby komentować