Komentarze (9)

@aerthevist zagrałabym w to jeszcze raz gdyby można było sobie zrobić amnezję xd ehh ile czasu spędziłam na ps4 żeby te cholerne zamki otwierać xd

@ciszej faktycznie otwieranie zamków to na początku był dramat. Kupe kasy zainwestowałem w wytrychy u Peszka, żeby na skrzyni za młynem potrenować. Ale po wbiciu ok. 8 poziomu i odblokowaniu dwóch perków właściwie otwieranie zamków przestało być problemem (no chyba, że jego otwarcie jest zbyt trudne).

@Helpdesk Zielarstwo dalo rade podbic sie do ok. 17 w samym prologu. Zbieranie roslinek na poczatku gry to najbezpieczniejsze zrodlo kasy zwlaszcza majac na uwadze ze praktycznie codziennie odrastaly (pozniej mozna je do Alchemii wykorzystac). Z perkiem Dzien nog mozna jednoczesnie przy zbieraniu ziolek nabijac Sile (a co za tym idzie obrazenia w walce, udzwig i poziomy). Sa tez perki zapewniajce bonusy do Charyzmy i Witalnosci, wiec Zielarstwo i zwiazne z nim mechaniki sa naprawde spoko.

Zaloguj się aby komentować