PAL, NTSC, blokady regionalne i 60FPS
Wyjaśnienie dlaczego niektóre japońskie i amerykańskie gry w Europie działy wolniej aż do czasów pojawienia się telewizorów i konsol z HDMI.
Stare i od arhn.eu ale materiał jest merytorycznie poprawny i do tego po polsku.
#ciekawostki #technologia #retrogaming #gry