maximilianan

O najs. Kto bogatemu zabroni

Odczuwam_Dysonans

@Acrivec XD od dekady czy coś koło tego wychodziłem z założenia, że plik wymiany to już przeżytek i można go ustawić na jakąś minimalną wartość bo i tak mamy tyle RAMu że rzadko dochodzi się do granicy (powiedzmy za czasów win7 jak system chodził spoko na 2GB a wrzucało się po 4-8), z drugiej strony dyski na tyle duże że niech sobie będzie automatyczny (mowa o Windowsie oczywiście). Potem, że w sumie spoko to działa nawet na starych złomkach jak wjechały tanie SSD bo widać że po zapchaniu dalej komp jest jako-tako używalny, ale wciąż automatyczna wartość jest w pytę i nie ma co ruszać.

Ale w sumie żeby tego użyć jako panaceum na wycieki pamięci, to nigdy bym nie pomyślał xD bawiło się w ręczne ustawianie ale 2 dekady temu.

Swoją drogą ech, kiedyś Blizzard potrafił robić dopracowane gry, a dzisiaj...

LondoMollari

The memory leak isn’t going to fill 2 terrabytes during 10 hours of gameplay.


@Acrivec Trzeba by przedstawić takie wyzwanie specjalistom z Bethesdy. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

szczekoscisk

Mam teorie że duże korpo mają problem ze stworzeniem dobrze działającej gry gdyż przez parytetu w proces tworzenia produktu wplątane są osoby bez kompetencji

DiscoKhan

@szczekoscisk nie tylko to, mają złą reputację, inteligentne osoby je omijają. Parytety to jest tylko przyprawa, game dev jest po prostą najgorszą patologią dla programistów. Nawet jak zarobki będą spoko to komunikacja i menadżment są po prostu spieprzone po całości, przemiał ludzi jest gigantyczny i non stop głównie robi świeża krew. Są niektóre studia które wymykają się temu schematowi ale Blizzard nie ma dosłownie nikogo nie tylko z oryginalnych koderów ale nawet prawie żadnego który pracował u nich 10 lat temu. Firmowe tradycja i wiedza przepadły, została marka. Poza tym jest główne skupienie na grafikach i muzykach, co by nie mówić pod tym względem ich gry są cały czas dobre, ale koderzy i game designer - tego się w ogóle tam nie szanuje od czasów WoWa. Stąd ganeplayowo ich gry kiedyś to była topka a teraz to szmira tępo kopiująca cudze rozwiązania, materiał o D3 jak oglądałem to aż żal było to oglądać.


Ostrzegam, jest długo ale koleś dosyć szczegółowo do tematu podszedł:


https://youtu.be/GCRzuvwMDUs?si=fXHRmjpYS2lS4XDZ

Zaloguj się aby komentować