Dev update: Dodałem efekty cząsteczkowe przy leczeniu/obrażeniach od ciemiężenia i losowe wybieranie utworu przy rozpoczęciu walki https://youtu.be/BSCZS75AnUE #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Komentarze (12)
Fajnie krew trysła z kałduna Janusza.
Bonus: zaczynam implementować korzystanie z ulta

A no i dodałem powiększenie wkurwa gdy Janusz dostaje obrażenia od ciemiężenia, żeby szybciej móc użyć ulta
@MrGerwant Halyna mogła wskrzeszać xd
@MrGerwant Powiększyłbym napisy, zwłaszcza w „dymkach”.
@sierzant_armii_12_malp chodzi Ci o opis skila?
@MrGerwant Skilla, przedmiotu, …
@sierzant_armii_12_malp to dam to może jako ankietę i jak większość uzna, że należy powiększyć czcionkę to tak zrobię
@MrGerwant Dobry pomysł!
@Shivaa sam nagrywałem, imo brzmię tu jak orangutan z zatwardzeniem (na moje usprawiedliwienie była 23 a mieszkam z 2 współlokatorami, więc nie mogłem drzeć mordy), więc napisałem na priv do @DiscoKhan, bo kiedyś z tego co pamiętam się oferował na nagranie głosów
@MrGerwant wieczorem coś tam pokombinuje, akurat teraz jeszcze lekko chory jestem ale w sumie to może to i nawet lepiej na takie wyzwanie xd
Zaloguj się aby komentować