Z racji, iż zwycięzca nie zgłosił się po nagrodę w poprzednim #rozdajo na#hejto( ͡° ͜ʖ ͡°) to ponawiamy!
Do wygrania: Etui na karty z 3 przegródkami, wykonane z "czekoladowej" włoskiej skóry bydlęcej. Card holder jest ręcznie wykonany przeze mnie od projektu po ostatni szew.
Na zdjęciu widnieje ze swoją kolorową rodzinką, która jest na handel jak coś ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
ZASADY:
Wystarczy cyknąć piorun i cierpliwie czekać do 07.02 godz. 20:00 na wyniki czy to Ciebie walnie to szczęście ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
Wysyłka na mój koszt paczkomatem. Losowanie przez #hejtolos
@shhocker jesli lubisz zombiaki (np L4D) i parkour (np. mirrors edge) to Dying Light to połączenie obydwu. Mi tez dead island nie podszedl. Za malo ruchu tam i zbyt monotonne misje. Dying light ogralem 2x na poracie i trzeci raz na wersji kupionej normalnie
Dzisiaj przychodzę do Was z dużą aktualizacją do #hejtolos 1.2.0!
Najważniejszą zmianą jest baza losowań. Od teraz każde z nich ma generowane unikalne ID i można w każdej chwili podejrzeć losowanie wprowadzając identyfikator w linku (hejto-los.pl/<id_losowania>).
Dodałem kilka propozycji usprawnień, jest możliwość losowania komentarza z wpisu, ustawienia minimalnej rangi użytkowników oraz dodanie black listy użytkowników, którzy nie są brani pod uwagę podczas losowania.
Zostały przebudowane widoki listy komentarzy i wygrywającego oraz dodana lista ostatnich 30 wygranych.
Teraz chciałbym przedstawić Wam swój pomysł:
Poznajcie użytkownika @hejto-los ! Koncepcja jest taka aby wysyłał on wiadomości do wylosowanych osób wraz z szczegółami losu (ID losowania, data losowania, parametry itd.). Jeszcze nie zagłębiałem się czy API hejto na to pozwala ale myślę, że mogłoby to jeszcze bardziej zwiększyć wiarygodność losowań. Co myślicie?
Lista zmian:
zapisywanie losowań w bazie danych wraz z datą, parametrami wyszukiwania i filtrami
dodanie strony ostatnich 30 losowań
dodanie strony pojedynczego losowania - pod linkiem hejto-los.pl/<id_losowania>
dodanie filtru minimalnej rangi użytkownika
dodanie pola blokowanych użytkowników podczas losowania (na razie wprowadza się ręcznie)
przebudowanie pozostałych widoków
TODO:
dodanie pola do szukania konkretnego losowania (?) - tutaj proszę dać znać czy jest potrzebne
usprawniona obsługa błędów
możliwość filtrowania komentarzy, z których ma być losowany piorun po nazwie użytkownika i treści komentarza
możliwość wysyłania wiadomości do wylosowanej osoby przez użytkownika @hejto-los
Dobra zróbmy test. Kto zabłyskawicuje ten wpis powiedzmy do 23:45 dzis, dostanie Hollow Knight klucz na #steam - w sensie zrobimy losowanko. To test czy #hejtolos działa, mam nadzieje, że nic sie nie wyje... popsuje ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@kapkptn nie ty pierwszy się nabrałeś :P. Mam nadzieję, że już niedługo wrzuca oficjalnie apke na Android i iOS bo też się męczę na przeglądarce w telefonie.
@inty chciałem rozpocząć prace nad sdk pod iOS apke. Ale nie jestem wstanie zarejstrować klucza. A bez tego nie go robić requestow np z głupiej insomni
...ale, chciałbym zrobić pierwsze moje #rozdajo na #hejto ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Do wygrania: Etui na karty z 3 przegródkami, wykonane z "czekoladowej" włoskiej skóry bydlęcej. Card holder jest ręcznie wykonany przeze mnie od projektu po ostatni szew. Na zdjęciu widnieje ze swoją kolorową rodzinką, która jest na handel jak coś ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
ZASADY:
Proste jak jeb... Bardzo proste. Wystarczy cyknąć piorun i cierpliwie czekać do 24.01 godz. 20:00 na wyniki czy to Ciebie walnie to szczęście ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
Wysyłka na mój koszt paczkomatem. Losowanie przez #hejtolos
@lktr1 Ja myślałem o zrobieniu monorepo np. hejtoapps za pomocą NX i poszczególne apki dzieliłyby pomiędzy sobą componenty, package.json był jeden i wszystko byłoby w jednym miejscu. Jakby ktoś stracił możliwość commitmentu/motywację do dalszego tworzenia danej apki bardzo łatwo byłoby przejąć dalszy rozwój