Komentarze (1)

@hellgihad porażające te statystyki, szczególnie, że Wukong kupili głównie Chińczycy a oni raczej wolą Epic niż Steam, do tego dochodzi sprzedaż na PS5, podejrzewam, że łącznie z 10-15mln kopii już sprzedali.


Najlepsze, że wystarczyło zrobić grę, w którą gracze chcą grać, bez zbędnego pierdolenia i prób umoralniania na siłę.

Zaloguj się aby komentować