Komentarze (6)

Hashtag na TT to #unity3D więc jakieś to takie niepewne. Jak by miało działać, skoro typ trzyma po prostu pustą ramkę plasikową?

@LovelyPL ramka może być podpuchą, ale ma w jednym rogu jakiś żyroskop liczący relatywne położenie i kąt - czyli wszystko czego trzeba, imho problem do rozwiązania to synchronizacja kamery, ramki i ekranu.


Ale to illumetry wygląda jak coś co większość tego problemu rozwiązuje, pewnie na żywo z faktycznym widzeniem z 2 oczu zamiast 1 kamery ten efekt wygląda słabiej.

https://www.youtube.com/watch?v=gUs2zWzxKwM

5f4adcdd-6a77-402b-8830-83494117c02f
3e70b4d0-e91a-4938-a5bc-c2828d2215bd
d4460bf0-13bb-4aa8-8ca4-e820a4be43bb

Zaloguj się aby komentować