@Acrivec Moim zdaniem źle do tego podchodzisz. Nowy gracz nie powinien w pierwszej kolejności zastanawiać się, czy podniesiony przedmiot ma wartość na rynku tylko czy mu coś faktycznie może dać i podnieść zadawane obrażenia czy defensywę. Od oceniania potencjalnej wartości są gotowe makra, które robią to jednym skrótem klawiszowym.
A itemy same w sobie nie są skomplikowane tylko mechaniki. Bo trzeba mieć świadomość, w jaki sposób zadajesz obrażenia i w jaki sposób się bronisz przed obrażeniami. Wtedy itemy przestają być skomplikowane, bo szybko dochodzi się do wniosku co jest uniwersalnie pożądane.
Sam jestem noobem i śmierdzącym casualem ale wydaje mi się, że największą pomyłką jest patrzenie na endgame przez pryzmat trade'u, który sam też popełniałem.