

Komentarze (9)
@Okrupnik working title survival horroru był “vanishing of ulmyta pacha” i miał być klonem slendermama w unity ale ze dev team sklada się tylko z game designera który jest bardziej artistic directorem z zerowym doświadczeniem i miażdżąca depresją to niestety na beta testy zaproszę tak mniej więcej za 5 lat. Narazie mam niewidzialna kulkę która robi za gracza i można chodzić sobie po test mapie.
Zaloguj się aby komentować
