Gamemaker's Toolkit ogłosił temat tegorocznej edycji swojego game jama - pętle. Miałem trochę problem wymyślić jaką grę mam w związku z tym zrobić, koniec końców postawiłem na moją pierwszą myśl czyli escape room, gdzie w ustalonym limicie czasu musimy znaleźć sposób na wydostanie się a gdy czas się skończy musimy zaczynać od początku. Na razie utworzyłem projekt, repo na gicie, stronę na itchu, pobrałem trochę low poly assetow I nagrałem kilka kwestii i dodałem w Unrealu mapowanie inputow. I guess na poważnie się weźmiemy za to jutro. Trzymajcie kciuki (wątpię, że się wyrobię) #gry #gamedev #gmtk
Komentarze (4)
Zaloguj się aby komentować

