Komentarze (2)

Erebus

@koszotorobur na podróbce pegasusa to chodziło dużo wolniej, nawet muzyczka była wolniejsza

koszotorobur

@Erebus - gry w europejskim systemie PAL działały po prostu w mniejszej ilości klatek na sekundę niż ich wersje NTSC z Japonii czy USA (lecz w wyższej rozdzielczości).

Praktycznie powodowało to, że gry w Europie działały wolniej - tu masz wszystko ładnie wyjaśnione: https://youtu.be/I-dFMNBzZHA?feature=shared

A tu opisane: https://forums.nesdev.org/viewtopic.php?t=492

Zaloguj się aby komentować