Komentarze (7)

Tym razem NVIDIA idzie znacznie dalej i chce, by sztuczna inteligencja w czasie rzeczywistym nadawała scenom bardziej „fotorealistyczne” oświetlenie, materiały i ogólny wygląd

@bigbaddice następny krok- implementacja systemów, które, oczywiście dla dobra gracza, cenzurują niektóre rzeczy. I voila, właśnie dostaliśmy implementację tego patentu od Sony do cenzurowania gier w czasie rzeczywistym.

Podobnie było gdy zastępowano ładną grafikę 2D jakimiś potworkami 3D i wiele innych historii, szkoda czasu na zesranie się, za parę lat dopracują.

@orzeszty - ale trzeba się zesrać by pokazać, że nakładanie filtrów "upiększających" by postacie wyglądały jak wycinane z szablonu lalki z instagrama to nie jest to czego gracze oczekują.

a83413e8-08f3-4cb3-b927-8fedc045696a

Zaloguj się aby komentować