czy wg was system rozwoju postaci i ogolnie wszczepy były zbyt skomplikowane? Wg mnie troche przesadzili z tym. Kazdy wszczep sie z inną statysktyką sie kolerował, wszedzie inne atrybuty i funkcje. Az wsm na pałe brałem potem byle by mieć bo nie chciało mi sie tego czytać. Troche imo przedobrzyli. #cyberpunk2077
Komentarze (10)
@zosiasamosia1 dla mnie to było zbyt proste, bo wszczepy to był overkill, wiele przewag i synergii było zbyt oczywistych (drugie serce + automatyczne leczenie się + rozkładanie części obrażeń na obrażenia w czasie + slow motion przy spadku hp). Praktycznie brak minusów w tym systemie. Imo wszczepy powinny mieć jakiś konkretny koszt, żeby to trochę zbalansować.
@zosiasamosia1 ja myślę, że to nawet nie jest kwestia ceny, bo kasy w pewnym momencie jest zbyt dużo. może gdyby wszczepy obniżały hp albo negatywnie wpływały na niektórych rozmówców (chociaż to już by musiał być oddzielny, bardziej zaawansowany system w stylu karmy). Cyberpsychoza może?
wszczepy to jedyny słuszny styl grania, nie mają żadnych wad.
@zosiasamosia1 a to swoją drogą. Żaden ze mnie prorozpierdalacz, ale brakowało mi jakiegoś dodatkowego poziomu trudności. Gra mi się podobała na tyle, że przechodziłem ją kilka razy w różne sposoby i każdy build w mniej więcej połowie gry już był totalnie op. rewolwer, katana, strzelba, netrunner, granaty.
Zaloguj się aby komentować