Komentarze (22)

@__________________________________________________ Jak to się ma do Zeusa i Posejdona? Kiedyś dostałem je jak gówniakiem byłem ale niedawno doceniłem. Fajne, szczególnie animacje i humor ale z czasem trochę za płytkie w systemach.

@L4RU55O Zeus był najprostszy z serii. Kasa właściwie sama się zarabiała, wystarczyło zrobić poborców i miasto już było w stanie się utrzymać, wojsko jak tylko choć trochę rozwinąłeś domki, to było w pełni wystarczające do obrony, zrezygnowano z mechaniki, że miejsca pracy musiały mieć domki w zasięgu, po prostu pracownicy automatycznie wpadali do puli i byli z niej wybierani. O wiele spadła np liczba poziomów domków, choć wprowadzono podział na szlachtę i plebs, gdzie wcześniej był jeden typ ale za to miał ze 20 poziomów rozwoju. Same mapy były zwykle o wiele łatwiejsze, nie było tak dużego podziału na pustynię i tereny zdatne do mieszkania.

Faraon był miejscami toporniejszy, ale też trudniejszy i bardziej skomplikowany. Tak samo w nowszym Cesarzu jak robiłeś błędy, to można było przegrać, gdzie w Zeusie praktycznie zawsze po prostu zatrzymywałeś się w rozwoju, ale bez kardynalnych błędów miasto zawsze się utrzymywało na powierzchni. No i monumenty w Faraonie jednak IMO robiły większe wrażenie. IMO warto spróbować, szczególnie jak remake będzie udany, dla mnie Faraon był najbardziej klimatyczny z serii (choć w Cezarów mało co grałem i nie bardzo mogę się do nich odnieść). Faraon był toporny i trudny w porównaniu do Zeusa, co za dzieciaka mnie odrzucało, ale przy powrocie to Zeus wydawał się spacerem po parku.

Dla jasności rozszerzeń w porównaniach nie traktuje jako osobnych gier, za małe różnice IMO.

A czy ten Nebudchanezar nie miał braku jakiś podstawowych mechanik jak Strażaka ect?

@smart_bear


Miał braki bo był wydany w Early Accesie, wyszedł jako wersja 1.0 bez kataklizmów bo autorzy stwierdzili że nie ma co trzymać w EA gry która jest już normalnie grywalna, a głębie można dodawać w aktualizacjach. I jak powiedzieli tak zrobili, aktualnie gra ma wersję 1.3 i zdążyli dodać sandbox, ręczne zarządzanie podatkami i pensjami, pożary, przestępczość, zarazy, religię i festiwale, dekoracje miast, edytor map. W lutym wychodzi wersja 1.4 która doda większe rozmiary map, mury, wojsko i wojaczkę oraz rozszerzy dyplomacje. Jak dla mnie to jest gra którą każdy fan city-builderów od Impression Games powinien mieć w bibliotece.

EJ, powali, ja mam w kolejce SImCity 4 do retrowspomnień, RCT2 czeka, a Ty mi tu o remaku Faraona wyjeżdżasz?

Krde faja, będzie grane!!!

@szymek Uuuu, dzięki za przypomnienie, że to już za dwa tygodnie. Co prawda nowa oprawa graficzna jest trochę meh, ale i tak będzie grane.

Zaloguj się aby komentować