A idź Pan w c⁎⁎j z tymi Mrocznymi Tajemnicami 2.5...


  • Nie da się otwierać skrzyń, które zawsze można było otwierać. Bo ludzie leją. Wykonanie zadania receptury Cor Kaloma dla Dextera jest przez to mega trudne

  • Nie da się wejść do Zamku przez wyciągnięcie broni

  • Sprzedaż miecza wartego 96 bryłek u Fiska daje nam zawrotną JEDNĄ bryłkę

  • Wyłączono opcję obstawiania pojedynków na arenie

  • Przez cztery powyższe nie da się wzbogacić. A gra powinna to rekompensować bo twórca wpadł za za⁎⁎⁎⁎sty (ehe!) pomysł. Płatność za naukę u Diego rośnie wykładniczo. Wyszkoliłem sobie siłę trzy razy +5, czwartego razu się nie da bo Diego sobie liczy 525 bryłek rudy! To może zręczność pierwszy raz podnieść? A takiego wała, też 525, mimo że powinno być początkowe 150

#gothic

21e77e94-54f0-414e-a288-9dba307c3bba

Komentarze (3)

Wychodzi na to że jedyną sensowną opcją zarobku jest handel trofeami zwierząt. One rzeczywiście wychodzą dość korzystnie, tj najbardziej korzystnie z tego całego chłamu.


W ogóle co za kretyński pomysł na "balans" - sprawić że handel (sprzedaż) nie ma najmniejszego sensu na początku gry i rekompensować to mieszkami w których znajduje się 100 rudy, porozrzucanymi po święcie w całkiem hojniej ilości xD

Zaloguj się aby komentować