Wywiad z Andy Gavinem z Naughty Doga o produkcji Crasha Bandicoota i jak wpłynęła ta produkcja na branżę gier, ale także ciekawostki jak ujęli problem z ograniczeniami ówczesnej technologii.
Komentarze (0)
Zaloguj się aby komentować
Wywiad z Andy Gavinem z Naughty Doga o produkcji Crasha Bandicoota i jak wpłynęła ta produkcja na branżę gier, ale także ciekawostki jak ujęli problem z ograniczeniami ówczesnej technologii.
Zaloguj się aby komentować