Komentarze (9)

a moim zdaniem wygląda jak asset flip na unrealu, wygląda tak generycznie jak tylko się da, kierunek artystyczny jest żaden

inb4 prawdziwy gothicowy fan

Tworzenie tej gry to spore ryzyko, gothic nie był nigdy globalnym sukcesem i pomimo dobrych opinii nie był popularny w USA. Jarają się nim psychofani którym ciężko dogodzić. Wkładanie dużego budżetu w goticzka by zapewnić dobre assety to zwiększanie szans porażki. Spodziewam się że remake nie będzie tytułem "AAA" tylko takim dobrym "AA", i tak będę zadowolony bo narazie widać że autorzy się starają

@Ilirian dokładnie, też pomyślałem o tym obrazku xD według mnie wygląda to dobrze i idzie w stronę, której oczekuję. Po prostu na ten moment widać odświeżonego Gothica.

inb4 prawdziwy gothicowy fan który ma otwartą głowę na zmiany

A G3 też jest spoko

@Ilirian skoro tworzenie tego jest ryzykowne i zamiast włożyć w to większy budżet, żeby upewnić się że będzie najlepsze jakie może być, żeby zminimalizować ryzyko porażki, to zamiast tego dają ograniczony budżet, ryzykując że będzie słabsze niż może być - to czy nie jest to samospełniająca się przepowiednia?

> to czy nie jest to samospełniająca się przepowiednia?


@dahomej Nie. Na sukces gry składa się bardzo dużo czynników i wystarczy drobna wpadka by zaorać lata pracy. Im więcej kasy włożysz tym co prawda masz większe szanse na sukces ale też więcej ryzykujesz. Twórcy nowego gothica postawili na bezpieczną opcję - wypuścić dobrą grę która połechta fanbase gothica.


Wypromowanie nowej marki od zera to duży koszt i ryzyko, nic dziwnego że obecnie najpopularniejsze filmy/gry to głównie odgrzewane kotlety. Lepiej wybrać opcję gdzie zarobisz trochę pieniędzy niż ryzykować wszystko by zarobić dużo.

W porównaniu do bety to widać, że się pohamowali z epickością świata, bo tak ostro to próbowali podkręcić przy lokacjach że miałem wątpliwości czy tam ogarnął, że Gothic właśnie ma być taki dosyć realistycznie wyglądający a nie iść w jakieś high fantasy na każdym kroku.

Zaloguj się aby komentować