Siemano, gdyby ktoś potrzebował jakiegoś feedbacku w Unity3D, to z chęcią pomogę od czasu do czasu. Mam 8 lat doświadczenia w branży (chociaż IMO to tylko liczba i nie mówi wiele o wiedzy). Przez większość czasu branża mobilna, ale od 3 lat cisnę projekt PC, przy którym się dużooo nauczyłem.
Staram się być na bieżąco w nowościach w Unity. Mam chyba dość rozległą wiedzę na różne tematy z unity, shadery, compute shaders, DOTS, systemy renderowania SRP, editor tools, czy zwykłe skrypty a nawet bugi. Jedne tematy ogarniam lepiej, inne gorzej, ale na każdy temat postaram się pomóc czy doradzić, bo to też często in plus dla mnie. Generalnie staram się kręcić w sprawach związanych z grafiką.
