Komentarze (14)

@pasmo Konturowanie jest moją nagrodą. Zamiast szkicować 3 manekiny robię jeden, a potem kończę 3B. Mało efektywny sposób na naukę, ale sprawia jakąś radość.

Zazdro, ja ostatnio zacząłem się uczyć malować, ale ciężko coś ogarnąć jak ma się antytalent ciężko mi się zmotywować jak nie widać efektów.

5d5205fc-80f9-4444-9814-60b9f8480c61
c8d311cc-8ef8-4561-bc8e-2f7257baee4b
652e5a71-f864-495d-9b18-e48468bce090

@fov Za rysowanie wziąłem się jakieś półtora roku temu (oczywiście nie robię tego non stop). Co do talentu to go nie potrzebujesz. Podpisuję się pod powiedzeniem, że talent to wymówka ludzi leniwych. Najważniejsza według mnie jest umiejętność obserwowania, analizy i chęć nauki, bo szeroko pojęta grafika to studnia bez dna.


No i taka rada ode mnie - dobra praktyka czyni mistrza, a zła nie, bo replikowanie błędów (np. w anatomii) to prosta droga do wyuczenia się złych nawyków. Początkujący lubią od razu skoczyć w abstrakcję lub jakieś fikuśne stylistyki pokroju mangowej, a najlepiej zacząć od prawdziwej anatomii. Bardzo pomogły mi kanały na YT:

https://www.youtube.com/@YTartschool

https://www.youtube.com/@Chommang

https://www.youtube.com/@LightPonderings

@Logytaze u Ciebie jest ok, pisałem do @fov . W twoich pracach najsłabiej wychodzą imo piersi - często zbyt wysoko i nie zawsze anatomicznie, ale nieraz jest bardzo dobrze. Nie wiem z czego to wynika, bo mi też nieraz coś wyjdzie, a nieraz nie, chociaż tłukę w kółko te same schematy ¯\_(ツ)_/¯

Nie wiem z czego to wynika.


@Pigachu: Może modelki mają sylikony xD Te szkice są z refek z Unsplasha. Teraz jak się na nie patrzę to faktycznie w naturalnych warunkach powinny być niżej.

Zaloguj się aby komentować