JAK DOBRZE BYĆ ZŁYM!
Cóż to była za produkcja!
Pamiętacie Rogatego i jego wesołą gromadkę chochlików oraz innych piekielnych stworów?
-
Specyficzne (absurdalne) poczucie humoru (swoją drogą świetna lokalizacja PL)
-
Rozbudowana rozgrywka łącząca style
-
Czary (zwłaszcza 'Opętanie')
-
i w końcu cutscenki w 3D, a pewnie jeszcze mógłbym wymieniać zalety dalej..
To wszystko sprawiało, że do gry wracałem wielokrotnie i chyba wrócę znów
Starszyzna grała?
[ dla ścisłości jeśli #gimbynieznajo - mowa o Dungeon Keeper 2 od studia Bullfrog Productions wydanej przez EA w 1999 roku na PC ]

