https://www.youtube.com/watch?v=HxhvnbAQbNQ


Witam

Chciałbym się podzielić postępem nad moją gierką platformową. Sporo zostało dodane, w zasadzie cały nowy poziom, z masą nowych mechanik i przeciwników. Dodałem dużo klasyków gatunku, jeśli chodzi o przeszkody do unikania.

Jak wypadło? Co myślicie? Co należałoby poprawić?

Z góry dzięki za opinie


Jeśli ktoś chce zagrać, jak gra będzie gotowa, to udostępnię gierkę za darmoszkę (a wiadomo że to uczciwa cena) na moim itchu.


#gry#pixelart#pixel#digitalart#tworczoscwlasna#indiegamedev

Komentarze (15)

@Tylko-Seweryn na androida nie myślałem robić wersji, ale będzie można zagrać przez przeglądarkę to w sumie będziesz mógł odpalić na tel tak samo raczej

@SharpCoder fajne! Chętnie ogram. Jest jakaś historia czy tylko przejście lochów?

Aż mi się Zenek Zombi przypomniał :D

@monke Jest historia. Sztampowa, bo w sumie klasyka z ratowaniem księżniczki, teraz będę pracować nad starciem z Bossem który porwał tą księżniczkę

@SharpCoder spróbuję ograć ale na filmie wygląda jak milion innych generycznych indie platformerów. Szkoda że muzyka nie nawiązuje do ery którą chcesz przypominać grafiką.

@3zet próbowałem z tą muzyką w stylu chiptune, ale jakoś bardziej te ambienty fajniej siadły, bo robią niezłą atmosferę. Wiesz to zasadniczo moja 3 gra bo 2 pierwsze to Endless Runnery, także nie mam na razie, aż tak dużego skilla żeby zrobić grę przełomową w stylu Celeste albo Noity

@SharpCoder to nie wymówka, koleś od stardew valley zrobił tylko tą jedną grę. Tak samo The Messenger, Katana Zero.

To jest PC, Andek, czy co?

W ogóle, to wygląda zupełnie jak coś, co mogło na Pico8 powstać. Mój AYN Odin Pro chętnie by się z tym zmierzył na Andku, lub Pico8.

Zaloguj się aby komentować