Komentarze (10)

@inskpektor Dzięki, robię co mogę To jest Unity z URP. Skrypty są w C#, co oznacza tyle że jeśli cokolwiek programowałeś w przeszlości to próg wejścia jest niewielki

Niezłe. Będziesz wydawać na Steam? Do CO-OP Unity NetCode, czy coś innego? Korzystasz może lub zamierzasz użyć DOTS do optymalizacji?

@MrWilford Ciezko powiedziec na tak wczesnym etapie na razie staram sie skupic na tym, zeby core mechaniki byl przyjemny w odbiorze. Mysle bardziej o couch co-opie, w ten sposob pozbywam sie dodatkowego wymiaru potencjalnych bugow.

Masz jakies fajne linki do DOTS? Chetnie bym poczytal z czym to się je

Zaloguj się aby komentować