Grając w Wordle, Literalnie i Słownikowo, zacząłem się zastanawiać, czy da się sensownie wykorzystać statystykę do wsparcia takich gier — nie tylko jako zwykły filtr słów.


Solverów i pomocników jest już w sieci sporo, ale postanowiłem pójść krok dalej.

Mój solver analizuje już wprowadzone litery i podpowiada słowa, które statystycznie są optymalne — takie, które w jednym ruchu pozwalają znaleźć albo wyeliminować jak największą liczbę liter.


To druga odsłona mojego solvera, tym razem ze wsparciem statystycznym.

Korzystam z bazy SJP, więc nawet jeśli podpowiadane słowa wyglądają „dziwnie”, to faktycznie istnieją i są akceptowane przez grę.


Jako bonus dodałem też w solverze awaryjną furtkę dla Literalnie i Słownikowo — na wypadek absolutnej kapitulacji:-)


https://poocoo.pl/wordle-solver


Co myślicie?


#literalnie #slownikowo

3b835e0f-a8d5-478b-a5f1-d7c3e7f0f246

Komentarze (1)