Dyskusja użytkownika Half_NEET_Half_Amazing
ciekawe kiedy zaadaptują AI w grach tak aby za każdym razem rozgrywka była inna
#gry
ciekawe kiedy zaadaptują AI w grach tak aby za każdym razem rozgrywka była inna
#gry
@wielkaberta właśnie nie wiem, nie byłbym taki pewien.
Przy mapach w środowiskach 2D to generalnie nie ma za bardzo miejsca na żadne szaleństwa, gameplay i wizja autora gry zasadniczo nadaje takie ramy, że ciężko tutaj o rewolucję, bo nie ma na to miejsca.
Jak Bethesda robi te kiepskie mapy, gdzie nie ma ręcznych poprawek i wszystko idzie w ilość to wtedy może i rzeczywiście AI może jednak poprawić średnią jakość. Ale coś w stylu Subnautiki - czyli generujemy sobie wzorzec i później ręcznie go dopieszczamy to jest jednak ideał i czuć różnicę w jakości kiedy to takim trybem się odbywa..
Ostatecznie to na pewno AI nie zaszkodzi, rzeczywiście gdzieniegdzie może pomóc ale raczej bez żadnych rewolucji.
@DiscoKhan
OK, więc w pierwszym przykładzie napisałem, że AI pomoaga w generowaniu algorytmu do generowanie, ALE jeszcze drugi przykład
Gra ma jakiś edytor, np. Homm3, Warcraft 3, Age of Empires. AI dostaje GUI/API i się bawi z tworzeniem map za pomocą edytora.
Na przykład pisze do AI, zrób mi tower defense gierkę i przetestuj mi ile wieża musi mieć wstępnie ataku aby gra na pewno była możliwa do przejścia a potem ustal wartości na poziom easy/medium/hard.
Przy okazji jebać Blizzard.
Zaloguj się aby komentować