Kolejna gra do calakowania na steamie. Tym razem odwiedzam zapomnianą grę sprzed ponad 10 lat : Cubemen. Wyszła już druga część od tamtej pory. Klasyczny tower defense,w który warto zagrać jak się ma niewiele czas. Polecam wszystkim . #gry #towerdefense #steam #gaming #pcmasterrace
Nie wiem o czym napisać dziś, więc napiszę o tym co mnie grzeje. A mianowicie MINDUSTRY.
Lubicie Factorio, ale jednak trochę za drogo? Spóźniliście się, jak było za 70 zł? Mindustry to wykorzystująca te same elementy gra sandboxowa, mocno łącząca aspekt tower-defence z grami strategicznymi. Do nabycia na steamie za €10 lub za darmo (pay what you want) na #itchio.
Zarządzaj surowcami, twórz łańcuchy dostaw surowców do broni, produkuj materiały niezbędne do rozbudowy, broń swojej bazy. O tyle fajny tytuł że mamy kilka trybów rozgrywki - kampanię, sandbox i multiplayer. Gra posiada tez wsparcie dla modów, texture packów - więc możliwości jest multum. A że to też gra z kodem dostępnym na githubie, czyni z niej naprawdę fajną rzecz.
W kampanii startujemy z jednym sektorem - i w zależności czy wyjdziemy z niego zwycięzko będziemy mieli do dyspozycji następne sektory do podbicia. W każdym sektorze jest określona ilość fal (czasem 7, czasem 20), każdy sektor kończy się potężniejszym przeciwnikiem. Po zakończonej bitce z nim sektor jest nasz, więc możemy go wykorzystać aby przesyłać z niego surowce na następny sektor. Naprawdę, czasem musiałem się nagłowić żeby przejść konkretny sektor i ruszyć dalej.
Update 7.0 wprowadził tez nowe drzewko technologiczne, nową kampanię - z nową planetą Erekir.
Multiplayer - jak sama nazwa wskazuje możemy stworzyć własną grę lub dołączyć do istniejącej. A map jest sporo, a jeżeli według was jest za mało to można grę rozbudować tworząc własne mapy wbudowanym edytorem.
Dzięki modom można sobie dograc inne kampanie, zmienić wygląd gry na tą przypominającą factorio czy też trochę sobie ułatwić rozgrywkę
A mówiłem już że gra też ma swoją wersje na Androida i iOSa?
@rms pogrywam sobie czasami w Mindustry ale, oczywiście pomijając taśmociągi i zbliżone zasady to nie porównywałbym jej do Factorio i raczej nie jest realną alternatywą. Głównych hasłem Factorio jest: "factory must grow" i to różni te dwa tytuły. Mindustry jest bardzo nastawione na tower defense, inna bajka ale bardzo miodna też
Ps. Factorio jest bezcenne i nie wolno pisać, że drogie
Sądziłem kiedyś, że Arknights jest dosyć nudnym towerdefense'm gdyż grałem na początku wejścia na rynek global, ale teraz po wielu aktualizacjach wciągnąłem się znów, bo to właściwie bardzo dobry zabijacz czasu+ma sporo trybów i różnych wariancji gdzie trzeba rzeczywiście zastanowić sie nad ułożeniem swoich jednostek konkretnej klasy aby nie padły w sekundę i baza nie została zrushowana także szybko, a także wiele sposóbów na bawienie się formułą TD jak chociażby tryb roguelike albo fabularyzowane wyzwania oraz wiele trybów z róznych kombinacjami jak tryb, gdzie można atakować oznaczone pewnym symbolem jednostki jeśli masz ten sam symbol, a zmiana symbolu w niektórych jednostkach niszczy je.
Fajna sprawa.
Mimo że ma system gacha, co w sobie może wielu podpowiedzieć, że skupia się na zarabianiu na graczach, to jednak dba, aby gracz bawił się w niej i w sumie czytał fabułę( mi się nie podoba, ot zwykłe pierdy apokaliptyczne i jak ludzkość zwalcza siebie). Stylistyka anime zastosowana w grze jest tylko formą podpasowania się pod pewną grupę, ale nie jest nachalna jak w wielu tego typu produkcjach, gdzie anime kreska jest tym, co przyciąga do tej gry i głównym sposobem zarobku. Można ją całkowicie olać, skupiając się głównie na aspektach gameplay'owych, jak to twórcy zaprojektowali i cieszyć się z tego podejścia.