Komentarze (17)

Rozświetlenie snopu światła latarki marne. Jak w mocno skompresowanym filmie. Księżyca też.

edit. więc jest to fotorealizm, ale nie najwyższych lotów.

@gamlling różnicę widzę, ale nie widzę postępu na miarę 20 lat. Kiedy powstał Far Cry, czy wcześnie gra Unreal, ludzie zbierali szczęki z podłogi. Taka grafika w UE5 powinna być traktowana jako rozwinięcie grafiki z FC1 w ciągu góra kilku lat. A tak, to jesteśmy karmieni zdawkowo, aby kasa się zgadzała.

@bemek Jestem skłonny po części się zgodzić niemniej postęp nie robi już aż takiego wrażenia bo grafika stoi już od kilku lat na bardzo wysokim poziomie. Największy skok technologiczny polega głównie na uproszczeniu pracy dla developerów którzy nie muszą tracić sporej ilości czasu na pracy nad poszczególnymi elementami graficznymi.

@metuasz Jak wyglądają wymagnia takiego UE5? Powiedzmy, że mam dobrego kompa pykam sobie na full w 80 fps w gierki, taki UE5 sprawi, że nagle gry na takim pc będą w 40 fps chodzić, czy po prostu silnik jest na tyle... zoptymalizowany? Tak, że gry i tak płynnie będą chodzić? Największe wrażenie jak przesiadłem się ze starych gierek na Dead Island. Dla mnie to była fotorealistyka xD

@Tami Fortnite działa na piątce i chodzi znakomicie. Ten screen który zrobiłem jest w rozdzielczości 2K i miałem ok 65-75 klatek a to tylko tech demo. Pewnie nie jest perfekcyjnie zoptymalizowane.

@gamlling na ultra 2k Fortnite z oswietleniem poziomu 1/3 paska (nie pamietam jak sie zwie) mam 100 fps. jak odpale RT to gra jest niegrywalna, 20fps.

Zaloguj się aby komentować