Szukam kogoś kto ogarnia modyfikacje pakietów sieciowych i się nudzi, nie wiem jak to tagować żeby było dobrze :/
Komentarze (12)
@Cebulades miałem kiedyś ziomka który potrafił w grze edytować wartości po stronie klienta, ale ze sam jestem za głupi to tylko sobie oglądałem co robi i podziwiałem. Niestety ziomek się w pewnym momencie wylogował bo miał depresję. Szukam kogoś kto pomógłby z odtworzeniem tego co robił tamten magik
@Pentagram Kiedyś było prościej. Zmieniało się wartości bezpośrednio w pamięci albo w pliku i już. Teraz to wszystko zależy - jaka gra, jaki protokół komunikacji, czy ruch jest szyfrowany, które wartości chcesz zmienić, czy są przechowywane lokalnie czy zdalnie, czy są to dane statyczne (np. ilość $$ w turówce) czy dynamiczne - np. potwierdzenie trafienia. Zacząłbym od lokalnego serwera proxy (np. Fiddler), aby przeanalizować jest ruch. Opcja B to mapowanie pamięci RAM w celu jej modyfikacji, opcja C to inżynieria wsteczna kodu gry.
@Cebulades ten ziomek właśnie się bawił w inżynierię wsteczna z tego co mówił, potem napisał jakiś prosty program w którym zmieniał wartości co skutkowało tym że postać w grze mmo nagle miała sporo zasobów, próbowałem to odtworzyć przy użyciu wiresharka ale coś robiłem nie tak bo wywalało mnie z gry gdzie on sobie edytował dowolnie surowce
Zaloguj się aby komentować