#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine

Dev update: podejrzewam dlaczego maluch się nie chciał spawnować - zobaczyłem, że model ma milion wierzchołków i silnik pewnie uznał "pi⁎⁎⁎⁎lę to", trzymajta kciuki, żeby po ustawieniu LOD zaczęło działać (to w c⁎⁎j długo trwa bo przy każdej zmianie silnik musi przeliczać na nowo )

Komentarze (0)

Zaloguj się aby komentować