Filmowe Pixele

Gry na licencjach filmowych próbowały oddać ducha kinowego pierwowozoru w 48/64kb pamięci RAM. Ewentualnie w bardziej dopasionej wersji na 16-bitów. Zwykle wychodziły z tego mocne średniaki, ale historia zna przypadki całkiem przyzwoitych gier, a nawet wyśmienitych pojedynczych etapów w marnym całokształcie. I o tym posłuchacie w tym odcinku.


. #gry #filmy #retrogaming #kino #loadingnext #hejto40plus #hejto50plus #lata80 #lata90

YouTube

Komentarze (0)

Zaloguj się aby komentować