
Świetne case-study i jednocześnie tutorial w którym autor wyjaśnia jak krok po kroku jak stworzył komercyjną grę o nazwie BYTEPATH wykorzystując przy tym język Lua i framework/engine Love2D.

Świetne case-study i jednocześnie tutorial w którym autor wyjaśnia jak krok po kroku jak stworzył komercyjną grę o nazwie BYTEPATH wykorzystując przy tym język Lua i framework/engine Love2D.
Zaloguj się aby komentować