#piwskicontent

0
23
Dziś proponuję wam przesłuchać kolejny utwór składający się na Soundtrack "Krwi i Wina". Zarówno postowany wczoraj "Szewczyk idzie po ulicy" jak i "Hayducki" będący bohaterem tego wpisu, mają polski rodowód renesansowy, a na nasze potrzeby opracował go, zawsze niezawodny, @HappyNewYear88.
Zapraszam do przesłuchania, a już jutro pojawi się kolejny utwór z KiW.
https://youtu.be/siXP8rV_6iM
HappyNewYear88

Praca nad tymi utworami jest świetna. Człowiek analizując partytury renesansowych dzieł, poznaje dawne drogi sztuki kompozytorskiej. Samo opracowanie dzieła nie jest trudne, dzięki technologii jaką dysponujemy. Mimo wszystko nadal wspieram, lekko upadły projekt "Krew i Wino". Miejmy nadzieję że wszystko wyjdzie znów na prostą drogę.

piwowar

@HappyNewYear88 Tutaj trzeba funduszy i zaangażowania porównywalnych do tego potrzebnego do wskrzeszenia Papieża Polaka. Łatwo na pewno nie będzie… ale coś mnie naszło, żeby nad tym popracować- będzie trzeba zebrać drużynę pierścienia

HappyNewYear88

@piwowar Damy radę, oby znaleźli się chętni do pracy nad tym projektem

Zaloguj się aby komentować

Wczoraj napisałem co nie co na temat świętej pamięci "Krwi i Wina", które umarło niestety w wieku dziecięcym. Wspomniałem tam, że jedyne co mi dobrego po tym projekcie zostało to kilka plików na dysku, przyjemne wspomnienia i trzy renesansowe utwory, opracowane na nasze potrzeby, przez @HappyNewYear88. W przyszłości miały one stanowić zalążek Soundtracku do naszej małej produkcji.
Utwór pt. "Idzie szewczyk po ulicy", pierwszy utwór opracowany na potrzeby gry, jest polskim utworem renesansowym stworzonym przez Jana z Lublina. Był to jeden z trzech utworów opracowanych na potrzeby "Krwi i Wina" przed upadkiem projektu. Kolejne utworu pojawią się na kanale Yt i zostaną tutaj udostępnione w ciągu kolejnych dni.
https://www.youtube.com/watch?v=HvzilnGrDUA&feature=youtu.be
Popkulturnik_Kulturnik

@piwowar Muzyczka the best wiadomo. Ale bardzo dobrze udało ci się wizualnie ten filmik z soundtrackiem przygotować. Koks

piwowar

@Popkulturnik_Kulturnik Cieszę się, że się podoba. Kolejne dwie ścieżki już na dniach. Jak już ogarnę wrzucenie OST "Krwi i Wina" to chyba wrzucę też inne materiały, które ostały się po grze.

HappyNewYear88

Poprawka* Została napisana przez Mikołaja z Krakowa, lecz znajduje się w Tabulaturze Jana z Lublina

Zaloguj się aby komentować

Cześć z Was widziała mój jedyny "wydany" produkt z dziedziny komputerowej rozrywki. Trzeba przyznać- “Komunizm” nie jest produktem wysokiej jakości- mówiąc eufemistycznie. Nie jest to jednak problem- taki był właśnie cel- zrobić “grę” dla samego faktu zrobienia jej zrobienia. Była ona robiona wieczorkiem przed Discorda bez żadnego przygotowania i spełniła pokładane przed nią zadanie- jej zrobienie dało nam masę frajdy.
Niestety robiąc “Komunizm” nabrałem przekonania, że robiąc gry wideo mogę się po prostu dobrze bawić… to był mój błąd. Oczywiście wiele osób potrafi czerpać z tego radość nawet w przypadku budowania działających produkcji, czego wyraz dają na mnogich game jamach, nie mniej jednak to co spotkało mnie po podjęciu decyzji o zrobieniu grywalnej gry przesycone jest smakiem porażki. A szkoda- przecież miało być tak pięknie.
O porażce związanej z nieudaną produkcją “Krwi i Wina” osadzonego w XV wiecznym Chianti we Włoszech z połowy poprzedniego roku już prawie zapomniałem, i pewnie te smutne wspomnienia odeszłyby kiedyś w niepamięć gdyby nie ostatnia promocja na GOG’u… postanowiłem tam zakupić za 31 zł “Wojnę Krwi: Wiedźmińskie Opowieści”- nie wiedziałem, że dokonując tego pozornie dobrego wyboru popełniam nierozważny krok.
Wystarczyło kilkadziesiąt minut gry w tą nieznaną mi wcześniej produkcję by zobaczyć w niej obraz gry, którą pragnąłem stworzyć. Oczywiście są pewne istotne różnice pomiędzy grą dostarczoną nam przez Redów a projekcikiem nad którym pracowałem.Tutaj gra odbywająca się na wielu planszach, z fizyczną reprezentacją bohatera i gwintową walką- tutaj gra strategiczno-fabularna z interface point-and-click. Jednak element moim zdaniem najważniejszy jest ten sam- historia i ekspozycja realiów wynikających z ciekawego uniwersum. Może wydaje się to śmieszne- przecież wiele gier stawia na historię… jednak w tym przypadku podobieństw z wizją na “Krew i Wino” było na tyle sporo, że wspomnienia powróciły.
Jestem teraz nieco zakłopotany- nie wiem co ze sobą zrobić- nie mogę zapomnieć o projekcie, korci mnie żeby zajrzeć do naszej jako tako wykonanej dokumentacji jednak jak sobie przypomnę, że pomimo tylu trudu i zaangażowaniu w projekt osób obeznanych w grafice i mających doświadczenie we współpracy z gamedevem wszystko spełzło na niczym to się “żyć odechciewa”. Po projekcie zostało jednie trochę dokumentacji, parę grafik dostarczonych przez grafików, którzy później nas olali, troch wiedzy o średniowicznych włoszech w których miała być osadzona akcja, dobre wspomnienia i trzy utwory mające być częścią soundtracku opracowane przez @HappyNewYear88.
4f73306d-ccdf-4d95-8799-76f00fbb3973
db62fbbf-a46a-4bc4-88be-35960adaa83c
c305ff0b-9536-4ac2-bf11-e1e1151e11d7
HappyNewYear88

Projekt był piękny i ambitny, trochę szkoda że upadł. Widzę że nawet został zamieszczony mój "projekt" domku stworzony w notatniku. Może warto dać tej produkcji drugą szansę, mimo wszystko?

piwowar

Oto ostatnia iteracja grafiki z posta, niestety w słabej rozdziałce bo normalnej nie jestem się w stanie doszukać.

8c4f2cb4-a557-4b05-b6a8-f23b7d97b308
piwowar

@HappyNewYear88 Najpierw muszę chyba pojechać w wakacje na zbiory do jakiejś uroczej burgundzkiej winnicy. Praca jak donoszą znajomi, nie specjalnie trudna, a można zarobić na grafika i poznać ciężki los pracownika winnicy. Ale racja- szkoda to porzucać... A co do notatnikowej grafiki- to chyba jedyna realna opcja na stworzenie grafiki w tym momencie.

Zaloguj się aby komentować

Poprzednia