#soulbound

0
2
grubshy

@Bhall U mnie odwrotnie. Co prawda dzieci odchowane, ale inne obowiązki nie pozwalają na granie częściej niż co dwa tygodnie, zatem raport się przydaje by odświeżyć pamięć.

Zaloguj się aby komentować

Czołem.


Razem z kolegami mniej więcej co dwa tygodnie gramy w RPG. Obecnie na tapet trafił Soubound, czyli RPG w znienawidzonym przez wielu 'tru warhammerowców' świecie Age of Sigmar. Osobiście też byłem scptycznie nastawiony, ale po lekturze kilku recenzji postanowiłem dać systemowi szansę, bo wydaje sie dobrym uniwersum dla sandboxa, a ja prowadzę głownie twory sanboxopodobne (o definicję się nie chcę kłócić)


Ponieważ gramy ze sporymi przerwami (często wydłużonymi przez święta, urlopy itp) spisuję sobie wszystko na google. To przedewszystkim nasze archiwum, ale może kogoś jeszcze zainteresuje?


https://sites.google.com/view/studnia-niebios/kampania/sesja-zero


#RPG #Soulbound

Ziutson

@grubshy

Dzięki bardzo za te spostrzeżenia, ciekawe i na pewno mi pomogą.

Akurat pomysł z kością wyroczni pierwszy raz słyszę, ale jest rewelacyjny. Nie mam problemu z improwizacją tylko czasem najciężej podjąć decyzję jaka powinna być odpowiedź (a potem płynąć z flow). Ten pomysł faktycznie może urozmaicić kampanię.


Co do skalowania przeciwników to póki co ekipa początkująca, więc zdecydowanie staram się im dawać delikatne wyzwania z nutką chaosu. W poprzedniej krótkiej kampanii D&D moja żona załapała się na klątwę likantropii od wilkołaka z 1 punktem życia.


W kwestii działania innych sił właśnie chcę dać im na ten moment 2-3 questy do wyboru pod koniec sesji aby zdecydowali co będą chcieli robić. Po jakimś czasie jak wiadomo questy się będą wyczerpywać


Jeśli chodzi o skalowanie to Pathfinder 2e daje fajne opcje critical failure, failure, success i critical success. Akurat mechanicznie świetny system, zobaczymy jak wyjdzie z przyjemności grania.


Eksplorację jeszcze będę musiał przemyśleć, zasady ogólne są aczkolwiek zobaczymy co wymyślą gracze. Na ten moment pewnie będą krążyć raczej blisko bazy, moment na dalsze wypady będzie jak sobie zapewnią porządny dach nad głową.


Dzięki wielkie!


A, tylko link do Lochów i Laserów tak średnio działa, a mnie zaciekawiłeś

grubshy

@Ziutson Jeśli pasuje Wam skalowanie przeciwników to ok, ale jego brak też ma swój urok bo tworzy świat. Na pierwszej sesji wejdą do jaskini i banda demonów wytnie pół drużyny? Już masz kampanię o zamknięciu bramy z piekielnego wymiaru, zanim rozpocznie się pełnoskalowa inwazja.


Z punktu tworzenia sandboxa, najfajniejsze są dla mnie wyniki testów 'tak, ale' (sukces z kosztem) i 'nie, ale' (porażka, ale z jakąś pozytywną konsekwencją) - DW miało niestety tylko to pierwsze : |


Jeśli potrzebujesz wsparcia przy eksploracji, to raz jeszcze polecam 'Zdradliwe ostępy' - tabelki Odkryć i Niebezpieczeństw kilkoma rzutami k12 potrafią wygenerować prawdziwe cuda.


Do linka zakradła się niespodziewanie spacja - wywal ją i powinno wszystko działać.

Ziutson

@grubshy dzięki, potestuje z przyjemnością.


W kwestii skalowania na początku wypuszczę ekipę raczej na proste gnojenie wilków i koboldów w okolicy, choć niedaleko bazy wypadowej już szykuje jedną nekropolie gdzie będę chciał umieścić coś fajniejszego. Niech leży i czeka i zobaczymy kiedy na to natrafią.

Zwłaszcza że wszyscy się zgodzili na opcję śmierci bohatera, nie planuje nikogo ratować na siłę a do wskrzeszeń jeszcze im ciutke brakuje.

Zaloguj się aby komentować