#codziennytalisman

23
482

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Witamy kolejny dodatek karciany z chodzącym po planszy NPC - Wilkołak. Choć bardziej trafna jest chyba nazwa angielska - The Blood Moon. Dodatek w mojej opinii baaardzo klimatyczny. Do tego stopnia, że powstały do niego dodatki autorskie (np popularny Dyniowy Król). Wprowadza on podział dzień i noc, i związane z nią różne działania kart przygód. Pojawia się też nowy typ karty - Księżycowe Zdarzenie, które pozostaje aktywne aż do końca pory dnia, a w szczególności nawet aktywne tylko podczas konkretnej pory dnia. Zmienia to działanie niektórych kart. Dodatkowo od teraz nasz Poszukiwacz może stać się likantropem co mocno urozmaica rozgrywkę. Wierniejsza, angielska nazwa bardziej oddaje charakter dodatku jako mrocznego, tajemniczego i magicznego, zawadzającego trochę o klimat baśni oraz Halloween. Sam Wilkołak jest tu tylko jednym z aktorów.


Wilkołak (31-35/108)


Czarny kot

Talia: Przygód (29/97), Typ: Przyjaciel, L.kart: 1


Nietoperze-wampiry

Talia: Przygód (30/97), Typ: Wróg - Duch, L.kart: 1


Latarniany chochlik

Talia: Przygód (31/97), Typ: Nieznajomy, L.kart: 1


Pełzająca ręka

Talia: Przygód (32/97), Typ: Wróg - Potwór, L.kart: 2


Różdżka z Lasu Duchów

Talia: Przygód (33/97), Typ: Magiczny Przedmiot, L.kart: 1


Wpis: 195

5183db6f-e416-42e0-9945-1844c48076dc
86b5bcf5-4ae3-4060-9feb-3612a5d320f3
ca37979c-d04f-4c0b-b11e-5fc5b4279dd8
c606b8de-b33e-4eb4-92aa-9c842cc81a89
f9f3d036-0d01-4b74-aecc-21453ec4b5dc
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Witamy kolejny dodatek karciany z chodzącym po planszy NPC - Wilkołak. Choć bardziej trafna jest chyba nazwa angielska - The Blood Moon. Dodatek w mojej opinii baaardzo klimatyczny. Do tego stopnia, że powstały do niego dodatki autorskie (np popularny Dyniowy Król). Wprowadza on podział dzień i noc, i związane z nią różne działania kart przygód. Pojawia się też nowy typ karty - Księżycowe Zdarzenie, które pozostaje aktywne aż do końca pory dnia, a w szczególności nawet aktywne tylko podczas konkretnej pory dnia. Zmienia to działanie niektórych kart. Dodatkowo od teraz nasz Poszukiwacz może stać się likantropem co mocno urozmaica rozgrywkę. Wierniejsza, angielska nazwa bardziej oddaje charakter dodatku jako mrocznego, tajemniczego i magicznego, zawadzającego trochę o klimat baśni oraz Halloween. Sam Wilkołak jest tu tylko jednym z aktorów.


Wilkołak (26-30/108)


Miotła czarownicy

Talia: Przygód (24/97), Typ: Magiczny Przedmiot, L.kart: 1

Kara boska

Talia: Przygód (25/97), Typ: Księżycowe Zdarzenie, L.kart: 1

Ściana Ognia

Talia: Przygód (26/97), Typ: Miejsce, L.kart: 1

Ukryty skarb

Talia: Przygód (27/97), Typ: Miejsce, L.kart: 2

Dzieci nocy

Talia: Przygód (28/97), Typ: Księżycowe Zdarzenie, L.kart: 1


Wpis: 194

97799913-89b0-45dc-b121-e0ae0f371f5a
2c9b10bd-5ce6-486e-98e3-f79857bbfae3
0f9cb321-b049-47f9-81b5-15e57c2164c7
5e17adad-27f4-4f22-8344-205c93547f67
1e734290-46df-4167-a4e4-2e91ab26ee1c
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Witamy kolejny dodatek karciany z chodzącym po planszy NPC - Wilkołak. Choć bardziej trafna jest chyba nazwa angielska - The Blood Moon. Dodatek w mojej opinii baaardzo klimatyczny. Do tego stopnia, że powstały do niego dodatki autorskie (np popularny Dyniowy Król). Wprowadza on podział dzień i noc, i związane z nią różne działania kart przygód. Pojawia się też nowy typ karty - Księżycowe Zdarzenie, które pozostaje aktywne aż do końca pory dnia, a w szczególności nawet aktywne tylko podczas konkretnej pory dnia. Zmienia to działanie niektórych kart. Dodatkowo od teraz nasz Poszukiwacz może stać się likantropem co mocno urozmaica rozgrywkę. Wierniejsza, angielska nazwa bardziej oddaje charakter dodatku jako mrocznego, tajemniczego i magicznego, zawadzającego trochę o klimat baśni oraz Halloween. Sam Wilkołak jest tu tylko jednym z aktorów.


Wilkołak (21-25/108)


Horror żniw

Talia: Przygód (19/97), Typ: Wróg - Żywiołak, L.kart: 3

Święty dzień

Talia: Przygód (20/97), Typ: Księżycowe Zdarzenie, L.kart: 1

Ognista salamandra

Talia: Przygód (21/97), Typ: Wróg - Zwierzę, L.kart: 1

Księga Umarłych

Talia: Przygód (22/97), Typ: Przedmiot, L.kart: 1

Wolfen

Talia: Przygód (23/97), Typ: Wróg - Potwór, L.kart: 2


Wpis: 193

b29e7c63-b1b3-4eb7-826d-aae7621d8662
032b0586-f696-436a-8651-c5d5de177d02
1ad71161-a75e-4c7d-9384-291fd347606d
1b7df0c7-46be-4049-a353-97d49e5c8fab
0ff3fdd9-3ed0-43c7-b61f-19060610c8c6
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman Raz na tydzień wrzucam wybraną kartę poszukiwacza/alt. zakończenia oraz zdjęcia jego figurki z planszówki Talisman i dodatków do niej


Góry (2/8)


Alchemik


Mocno przykoksowana postać. Transmutacja złota w eliksiry to bardzo mocna zdolność.


Wpis: 27

dcbb3831-2be8-4abc-a617-77174bfe601f
31e0ed47-b455-485b-b33f-f2ac1354c6d7
79af7b0b-a6f8-4c9a-bb9f-2723b749d9e4
PanNiepoprawny userbar

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Witamy kolejny dodatek karciany z chodzącym po planszy NPC - Wilkołak. Choć bardziej trafna jest chyba nazwa angielska - The Blood Moon. Dodatek w mojej opinii baaardzo klimatyczny. Do tego stopnia, że powstały do niego dodatki autorskie (np popularny Dyniowy Król). Wprowadza on podział dzień i noc, i związane z nią różne działania kart przygód. Pojawia się też nowy typ karty - Księżycowe Zdarzenie, które pozostaje aktywne aż do końca pory dnia, a w szczególności nawet aktywne tylko podczas konkretnej pory dnia. Zmienia to działanie niektórych kart. Dodatkowo od teraz nasz Poszukiwacz może stać się likantropem co mocno urozmaica rozgrywkę. Wierniejsza, angielska nazwa bardziej oddaje charakter dodatku jako mrocznego, tajemniczego i magicznego, zawadzającego trochę o klimat baśni oraz Halloween. Sam Wilkołak jest tu tylko jednym z aktorów.


Wilkołak (16-20/108)


Cukierki i psikusy

Talia: Przygód (14/97), Typ: Przedmiot, L.kart: 2

Psotny diablik

Talia: Przygód (15/97), Typ: Nieznajomy, L.kart: 1

Księżycowa czarownica

Talia: Przygód (16/97), Typ: Wróg - Kultysta, L.kart: 2

Fantom

Talia: Przygód (17/97), Typ: Nieznajomy, L.kart: 1

Oślepiający blask

Talia: Przygód (18/97), Typ: Księżycowe Zdarzenie, L.kart: 1


Wpis: 192

01c674b0-4033-4eca-9a65-84bd101c02d5
47a7a269-0cd4-4f30-a34e-eb490c545531
25f89ad9-539d-4fff-902b-f29aa7758088
54fd7a64-a67c-4540-826e-96ea905e0776
ff43d997-c7bd-458d-903b-d79a53cd15e9
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Witamy kolejny dodatek karciany z chodzącym po planszy NPC - Wilkołak. Choć bardziej trafna jest chyba nazwa angielska - The Blood Moon. Dodatek w mojej opinii baaardzo klimatyczny. Do tego stopnia, że powstały do niego dodatki autorskie (np popularny Dyniowy Król). Wprowadza on podział dzień i noc, i związane z nią różne działania kart przygód. Pojawia się też nowy typ karty - Księżycowe Zdarzenie, które pozostaje aktywne aż do końca pory dnia, a w szczególności nawet aktywne tylko podczas konkretnej pory dnia. Zmienia to działanie niektórych kart. Dodatkowo od teraz nasz Poszukiwacz może stać się likantropem co mocno urozmaica rozgrywkę. Wierniejsza, angielska nazwa bardziej oddaje charakter dodatku jako mrocznego, tajemniczego i magicznego, zawadzającego trochę o klimat baśni oraz Halloween. Sam Wilkołak jest tu tylko jednym z aktorów.


Wilkołak (11-15/108)


Jeździec bez głowy

Talia: Przygód (9/97), Typ: Wróg - Duch, L.kart: 1

Mumia

Talia: Przygód (10/97), Typ: Wróg - Duch, L.kart: 1

Obłąkany alchemik

Talia: Przygód (11/97), Typ: Nieznajomy, L.kart: 1

Aktywny wulkan

Talia: Przygód (12/97), Typ: Miejsce, L.kart: 1

Wiodące światło

Talia: Przygód (13/97), Typ: Księżycowe Zdarzenie, L.kart: 1


Wpis: 191

e0345ec5-8f05-4188-828b-c13a3a077724
4f51ceb1-6778-45c1-ac40-382932c8a775
67007e78-d37c-491f-bb17-7af92a74c934
3338fbb7-a8fe-47bc-bb6a-93346ccfa7df
e714ad83-7d7c-4c8d-b824-1d1b02b635f5
PanNiepoprawny userbar
Dzemik_Skrytozerca

Szkoda, że Jeździec bez głowy ma taka niska moc. Dałbym mu 7, a potem wtasowanie do talii.

PanNiepoprawny

Nom, trochę słabo. Ale ktoś chyba zdobył z niego NPC jako dodatek

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Witamy kolejny dodatek karciany z chodzącym po planszy NPC - Wilkołak. Choć bardziej trafna jest chyba nazwa angielska - The Blood Moon. Dodatek w mojej opinii baaardzo klimatyczny. Do tego stopnia, że powstały do niego dodatki autorskie (np popularny Dyniowy Król). Wprowadza on podział dzień i noc, i związane z nią różne działania kart przygód. Pojawia się też nowy typ karty - Księżycowe Zdarzenie, które pozostaje aktywne aż do końca pory dnia, a w szczególności nawet aktywne tylko podczas konkretnej pory dnia. Zmienia to działanie niektórych karty. Dodatkowo od teraz nasz Poszukiwacz może stać się likantropem co mocno urozmaica rozgrywkę. Wierniejsza, angielska nazwa bardziej oddaje charakter dodatku jako mrocznego, tajemniczego i magicznego, zawadzającego trochę o klimat baśni oraz Halloween. Sam Wilkołak jest tu tylko jednym z aktorów.


Wilkołak (6-10/108)


Księżycowa mgła

Talia: Przygód (4/97), Typ: Księżycowe Zdarzenie, L.kart: 1

Strażnik Czuwania

Talia: Przygód (5/97), Typ: Przyjaciel, L.kart: 2

Aegis dziennego światła

Talia: Przygód (6/97), Typ: Księżycowe Zdarzenie, L.kart: 1

Całun nocy

Talia: Przygód (7/97), Typ: Przedmiot, L.kart: 1

Drake praźródła

Talia: Przygód (8/97), Typ: Wtóg - Smok, L.kart: 1


Wpis: 190

f3f3ceb7-befe-4269-9846-3941d39627b7
337a54ce-4141-4036-abe1-610345920550
555e3166-03a9-4c1b-8590-529cf79a4759
557699de-cf67-4820-8c14-ed7b7d49f60d
97e212d8-542a-46ea-a55b-3cfbc4c6528a
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Witamy kolejny dodatek karciany z chodzącym po planszy NPC - Wilkołak. Choć bardziej trafna jest chyba nazwa angielska - The Blood Moon. Dodatek w mojej opinii baaardzo klimatyczny. Do tego stopnia, że powstały do niego dodatki autorskie (np popularny Dyniowy Król). Wprowadza on podział dzień i noc, i związane z nią różne działania kart przygód. Pojawia się też nowy typ karty - Księżycowe Zdarzenie, które pozostaje aktywne aż do końca pory dnia, a w szczególności nawet aktywne tylko podczas konkretnej pory dnia. Zmienia to działanie niektórych karty. Dodatkowo od teraz nasz Poszukiwacz może stać się likantropem co mocno urozmaica rozgrywkę. Wierniejsza, angielska nazwa bardziej oddaje charakter dodatku jako mrocznego, tajemniczego i magicznego, zawadzającego trochę o klimat baśni oraz Halloween. Sam Wilkołak jest tu tylko jednym z aktorów.


Wilkołak (1-5/108)


Likantrop

Talia: Likantropów (1/1), Typ: -, L.kart: 6

Czas

Talia: Czasu (1/1), Typ: -, L.kart: 1

Nocny skowyt

Talia: Przygód (1/97), Typ: Księżycowe Zdarzenie, L.kart: 1

Strach na wróble

Talia: Przygód (2/97), Typ: Wróg - Konstrukt, L.kart: 1

Król mumii

Talia: Przygód (3/97), Typ: Wtóg - Duch, L.kart: 1


Wpis: 189

fb23be70-9bcf-44ae-92cc-ac5bd7879362
b210893f-6932-4654-91db-d9ca65ca2e10
f4ad7144-ca0a-4767-bd17-1c80f7ad561a
a249db40-f5dc-4e7f-9dc0-85a4273867dc
8135f3af-6ca5-47c2-b205-a92ca8d6bcd4
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Końcówka Królowa lodu (102-106/106) mało oryginalna


Zyskaj jeden punkt Siły

Talia: Zadań Czarownika (20/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Zyskaj jeden punkt Mocy

Talia: Zadań Czarownika (21/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Rzuć jedną kością, aby podjąć się zadania

Talia: Zadań Czarownika (22/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Oddaj innemu Poszukiwaczowi jedną sztukę złota

Talia: Zadań Czarownika (23/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Przynieś trofeum warte siedem punktów (odrzuć je)

Talia: Zadań Czarownika (24/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1


Wpis: 188

2265a2ab-c3a8-473f-816d-42332d91d638
07385d65-393d-4c13-ac78-ea9ca92576af
94ed1099-0a91-43e5-a04f-e1ede73f8417
89719973-948e-41fa-ad67-9561faa0bc8e
2d1f3aae-44e6-4e2b-9840-f470d4da388e
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Końcówka Królowa lodu (97-101/106) mało oryginalna


Zabij jednego Smoka

Talia: Zadań Czarownika (15/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Zabij jedno Zwierzę

Talia: Zadań Czarownika (16/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Zabij jednego Ducha

Talia: Zadań Czarownika (17/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Zabij jednego Potwora

Talia: Zadań Czarownika (18/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Poświęć swoje dwie następne tury

Talia: Zadań Czarownika (19/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1


Wpis: 187

88220495-8000-4090-bf9f-5b9810fa7b0a
aa1accb4-e263-4ba7-a493-9de447607752
18eb33f1-28ff-42ac-8140-0a27fe9140c7
fc8a2ead-d5e5-46cf-8f2c-6f90211737f8
73671540-caa8-4201-845c-dafc75ae1014
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Królowa lodu (92-96/106)


Odwiedź Czarnego Rycerza

Talia: Zadań Czarownika (10/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Odwiedź Gospodę

Talia: Zadań Czarownika (11/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Pomódl się w Świątyni

Talia: Zadań Czarownika (12/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Przynieś jedną Broń (odrzuć jej kartę)

Talia: Zadań Czarownika (13/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Przynieś jeden Pancerz (odrzuć jego kartę)

Talia: Zadań Czarownika (14/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1


Wpis: 186

251979b0-7bbf-4670-8fc4-2ab599438205
3835e23d-7d96-440b-8fca-0a4f1a72d5da
8ed67650-e373-410d-b326-23d712731708
25f87f28-588b-498e-b46b-e81b6091d457
d5349fcd-fc9b-44a4-9c84-a5136ffcdf7c
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman Raz na tydzień wrzucam wybraną kartę poszukiwacza/alt. zakończenia oraz zdjęcia jego figurki z planszówki Talisman i dodatków do niej


Góry (1/8)


Góral


Jego zdolności nie są jakieś super oryginalne. Na uwagę zasługuje bonus w postaci 2 punktów Siły, który szczególnie przydaje się do rozwinięcia postaci na początkowym etapie gry.


Wpis: 26

4a3a0a37-587b-4288-b66f-0fbd98a9ba5d
adb81443-f9cc-49ec-bf33-38ba54d8d127
34155c74-0f69-45cb-b506-1b00e5455e49
PanNiepoprawny userbar
PanNiepoprawny

@MiernyMirek przecież to Sean Connery

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Królowa lodu (87-91/106)


Poświęć jeden punkt Życia

Talia: Zadań Czarownika (5/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Pokonaj Strażnika

Talia: Zadań Czarownika (6/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Odwiedź Mistyka

Talia: Zadań Czarownika (7/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Odwiedź Czarodziejkę

Talia: Zadań Czarownika (8/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Odwiedź Alchemika

Talia: Zadań Czarownika (9/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1


Wpis: 185

7c0355af-bffb-4d59-b3f1-bb547851ed11
8bf64548-7c8e-432e-9526-ba0ea2afc516
e13e836d-52d8-4051-b21d-3b409ae581e2
2d6dfac9-c8e1-4f93-86aa-eb9d200ffa8a
e4cb6493-d887-4a4c-b361-05677fdbfb2b
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Królowa lodu (82-86/106)


Magiczny Wir

Talia: Zaklęć (14/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 1


Przynieś dwa Przedmioty (odrzuć ich karty)

Talia: Zadań Czarownika (1/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Odpraw dwóch Przyjaciół (odrzuć ich karty)

Talia: Zadań Czarownika (2/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Poświęć jeden punkt Mocy

Talia: Zadań Czarownika (3/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1

Poświęć jeden punkt Siły

Talia: Zadań Czarownika (4/24), Typ: Zadanie, L.kart: 1


Wpis: 184

75067dda-1cde-482b-80ef-652af24d6d6d
87ebf21e-d1c5-4274-9660-b6ffac7b1bf0
793832ad-1452-4071-ac8e-8d843ab98b71
480b1894-716f-4b19-bc7d-daac444381ee
326e710b-9311-4605-bc94-626de5aa794f
PanNiepoprawny userbar
jotoslaw

wrzuca, wrzuca i końca nie widać, a może sam rysuje te karty?

PanNiepoprawny

@jotoslaw ołówkiem w paincie. I kredkom.


Swoją drogą niektóre karty to tak właśnie wyglądają jakby je ktoś na odwal w paincie namalował.

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Królowa lodu (77-81/106)


Ścieżka Przeznaczenia

Talia: Zaklęć (9/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 2

Kradzież Czasu

Talia: Zaklęć(10/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 2

Zamrożenie

Talia: Zaklęć(11/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 1

Naznaczony Chwałą

Talia: Zaklęć(12/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 1

Unicestwienie

Talia: Zaklęć(13/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 1


Wpis: 183

ae50e318-bfe1-4005-8c36-914bef244d7a
66e73bac-27ed-4b90-8774-107fcced608e
5ee33912-8232-427f-be66-8426814bf78d
b33244c9-3ab5-4701-b095-eba579475e4b
3657b54c-4888-4930-9f8b-34d7d61ebf03
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman

Jako że proporcje w ankiecie się już raczej specjalnie nie zmienią powstaje pytanie czy chcecie dodatek oficjalny, następny w kolei, czy raczej dodatek autorski?

PanNiepoprawny userbar

Jaki dodatek?

19 Głosów
PanNiepoprawny

No dobra - oficjalny na tę chwilę prowadzi 2 głosami, więc ustalamy, że tak będzie.

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Królowa lodu (74-76/106)


Nadludzka siła

Talia: Zaklęć (6/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 2

Czarny lód

Talia: Zaklęć(7/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 1

Zropuchowacenie!

Talia: Zaklęć(8/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 2


Pani Jeziora (102-103/103)


Rytuał przejścia

Talia: Nagród za zadania (24/24), Typ: Nagroda za zadanie, L.kart: 1

Charakter Neutralny

Talia: Charakteru (1/1), Typ: Charakter, L.kart: 4


Wpis: 182

863496fc-9ab4-4901-9eea-0f4acde70a2f
a73c5824-e2c9-4d66-8675-bec7d820f134
a2d436bd-a6ac-4ef4-834d-df9f95ad89ed
773bd3c0-1206-4b9a-a619-014cca0bca40
f0145728-504e-46cf-b804-26777f3d02b7
PanNiepoprawny userbar
Hoszin

ile tych kart jest łącznie z dodatkami?

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Królowa lodu (71-73/106)


Wzmocnienie

Talia: Zaklęć (3/14), Typ: Wróg - Potwór, L.kart: 2

Metamorfoza

Talia: Zaklęć(4/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 1

Fala Mózgowa

Talia: Zaklęć(5/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 2


Pani Jeziora (100-101/103)


Antyczne imiona

Talia: Nagród za zadania (22/24), Typ: Nagroda za zadanie, L.kart: 1

Kryształowi strażnicy

Talia: Nagród za zadania (23/24), Typ: Nagroda za zadanie, L.kart: 1


Wpis: 181

697e70ef-6e73-41ec-89ea-2a10b6a03630
e20a5124-fcde-48c2-ac40-1d9f9454f4d4
15684d9a-4491-46f4-bc2e-84ff7d6cb6db
fb2045f2-63af-4e12-a0c2-92d020b18131
ca2a7973-a97a-4b17-b433-d66ffb85328e
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować

MiernyMirek

@PanNiepoprawny pytanie do ciebie, czy masz jeszcze zajawkę?


@Mortadelajestkluczem się chwilowo znudził, ale wrócił z pełną werwą.

PanNiepoprawny

@MiernyMirek tak średnio bym powiedział, tak średnio, ale to głównie z powodu raczej słabnącego zainteresowania

Zaloguj się aby komentować

#codziennytalisman - raz dziennie wrzucam pięć kart z planszówki Talisman i dodatków do niej.


Królowa lodu (68-70/106)


Bazyliszek

Talia: Przygód (68/68), Typ: Wróg - Potwór, L.kart: 1

Zaklęcie Hydry

Talia: Zaklęć(1/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 1

Wyssanie Siły

Talia: Zaklęć(2/14), Typ: Zaklęcie, L.kart: 1


Pani Jeziora (98-99/102)


Zemsta wiedźmy

Talia: Nagród za zadania (20/24), Typ: Nagroda za zadanie, L.kart: 1

Szczęście umarłych

Talia: Nagród za zadania (21/24), Typ: Nagroda za zadanie, L.kart: 1


Wpis: 180

fb5ba27a-0e75-46cb-b05e-87fcb8e7abe0
98fe8cbb-4481-441d-8dc1-423dfee5b490
d8f9199a-1acf-493d-b0e1-e58d16af84bd
734338ea-68de-4c8c-945d-0d8417e4f36f
4ba1733b-7009-4872-b692-146d53e3549a
PanNiepoprawny userbar

Zaloguj się aby komentować