Wesprzyj nas i przeglądaj Hejto bez reklam

Zostań Patronem

🎁 4. edycja #rozdajo na #ksiazki pod patronatem #kzp! 📘

Weź udział

Zaloguj się aby komentować

A co powiecie na coś takiego? Według opisu to puzzel #szachy z książki Fischera. Sam nie wpadłem na rozwiązanie, choć po sprawdzeniu wydaje się ono oczywiste. Jak zawsze. XD


Rusza biały.

faf4f7d5-a6a5-4304-ac84-12d2c8d388bc

Zaloguj się aby komentować

Tytuł: Hades II

Developer: Supergiant Games

Rok wydania: 2025

Gatunek: Roguelite

Użyta platforma: PC

Czas gry: 25h

Ocena: 8/10

Jeśli ktoś zna i lubi Hadesa jeden, to w dwójce dostanie wszystko to za co lubił poprzednią część tylko x10. Szczerze mówiąc po rozpoczęciu gry byłem trochę zniechęcony bo uważałem (i dalej uważam) że zmian w formule rozgrywki jest trochę za mało. Jest to jednak formuła piekielnie dobra i zanim się obejrzałem minęło 60 wypraw.

Jeśli ktoś nie miał styczności z Hadesem, jest to typowy rogalik 2D ze stylizowaną, komiksową grafiką. Biegamy po niewielkich lokacjach, tłuczemy przeciwników wymyślnymi orężami i zbieramy tony różnego rodzaju świecidełek, roślinek, rybek, nasionek, kamyczków i innego rodzaju znajdziek które w większości służą do ulepszania naszej heroiny - wiedźmy Melinoe, siostry znanego z pierwszej części Zagreusa. A biegać po tych lokacjach będziemy gdyż oto ojciec czas, znany w greckiej mitologii pod imieniem Chronos powrócił z martwych, uwięził Hadesa i przypuścił szturm na Olimp w ramach odwetu na bogach którzy swego czasu posiekali go na kawałki mając odmienne poglądy na sposób rządzenia światem.

To czym wyróżniał się Hades na tle innych rogali to mocne nastawienie na fabułę. Nie inaczej jest w dwójce. Na swojej drodze spotkamy plejadę bardziej i mniej znanych osobistości z greckiej mitologii a każdy z nich oprócz prezentowania nam różnego rodzaju darów zwiększających nasze możliwości podczas danego runu, będzie miał naprawdę dużo do powiedzenia. Nasze wyprawy i to że po każdej porażce (czy zwycięstwie) wracamy z powrotem do bazy wypadowej zwanej rozdrożami mają tutaj sens, chociaż w jedynce było to imo trochę lepiej pomyślane.

Do odblokowania jest z milion różnych rzeczy, bez kitu. Kilka rodzajów broni z różnymi odmianami, arkana dające różne bonusy, receptury zmieniające zawartość poszczególnych lokacji, talizmany wyczerpujące się po każdym biomie, chowańce które będą nam pomagac w podróży, długo by wymieniać. Cały ten arsenał oczywiście można ulepszać i po kilku wypadach będziemy naprawdę czuć przyrost nie tylko mocy naszej postaci ale też naszego skilla. Kiedy po kilku porażkach udało mi się w końcu zabić jakiegoś bossa, to w większości przypadków raczej już padał za każdym następnym razem. Jedną z nowości jest możłiwość wybrania jednej z dwóch ścieżek na początku wyprawy - możemy udać się w dół do Hadesu, albo w górę na Olimp. Każda z dróg ma 4 biomy wypełnione unikatowymi przeciwnikami i zakończone bossem, przy czym Hades jest odczuwalnie łatwiejszy od Olimpu. Nawet kiedy w końcu uda się ukończyć obie scieżki, gra (fabuła) się nie kończy, no bo cóż, ciężko jest zabić czas.

Ogólnie jest to bardzo bezpieczny sequel - rozwija pomysły z jedynki ale nie wprowadza rewolucyjnych zmian. Jak ktoś lubi rogaliki i podobała mu się jedynka to na pewno się nie zawiedzie.

#gry

ae8cb0ac-b23e-4958-827d-48ddd2a14c52

Zaloguj się aby komentować

A idź Pan w c⁎⁎j z tym Gothicem Reworked... Part 3. Mam mieszane uczuacia


Zalety:


  • Kolonia jest pełna itemów. Warto się wspinać na każdą skałę i pagórek, bo można coś znaleźć

  • Nowe zadania są ciekawe

  • Otwieranie skrzyń zapamiętuje sekwencję, co ułatwia sprawę

  • Wytrychy można samodzielnie wykuwać z rudy żelaza

  • System teleportacji jest przemyślany i dostępny już na początku gry

  • Gestath daje zadania na bossów potworków, za których dostajemy więcej expa i Punkty Nauki. Płaci nam też za trofea... 60 bryłek rudy xD

  • Są też bossowie wśród ludzi, tak samo nagradzani expem i PN


Wady:


  • Moja ulubiona broń - Zardzewiały miecz dwuręczny - którym zawsze przechodzę pół gry, dostał tu nerfa z 60 do 30 punktów obrażeń (╯ ͠° ͟ʖ ͡°)╯┻━┻, przez to pierwszy raz biegam z bronią jednoręczną bo porządnej dwuręki nie można znaleźć od tak

  • Pieprzona wytrzymałość to jedno wielkie nieporozumienie. Skakanie czy walka ją obniża, przez co zadajemy mniej obrażeń w walce. Na szczęście sama się regeneruje. Niestety wymaga ona nauczania, tak jak siła czy zręczność, a jest potrzebna do zakładania zbroi. Obecnie mam jej za mało by nosić lekki pancerz strażnika (╯ ͠° ͟ʖ ͡°)╯┻━┻

  • W grze jest bardzo dużo rzeczy z G2NK - ognik, kamienne tabliczki, polne bestie, masa itemów, zadania jak pierścienie orkowych hersztów. Kopiuj-wklej, zamiast innowacji

  • Postawa autora - zgłaszanie bugów z poruszaniem, braku możliwości przypisania przycisku myszy do skoku, czy błąd wyświetlania ekwipunku, szybko kwituje "to nie wina moda" i cyk, pora na CSa

  • Autor przesadził z możliwościami w grze. Można tworzyć samodzielnie łuki, kusze, miecze, pierścienie, amulety, mikstury czy runy. Daje to od cholery przeróżnych przedmiotów. Samo drewno ma kilka różnych wariantów

  • Od innych graczy wiem, że istnieje czar Magiczna tarcza (czy coś w ten deseń), który odbija obrażenia. Podobno odbija obrażenia tak dobrze, że rozwala atakującego i kilka innych potworów w okolicy. God mode na sterydach


#gothic

6f14a8e7-c381-496a-8c5f-a7820dc56b59

Zaloguj się aby komentować

Ehhhh nie mam w co grać. Właśnie się odbiłem 17 raz od Wiedźmina 3 i chyba muszę się pogodzić, że nigdy tego nie przejdę. Po prostu ch⁎⁎⁎wy jest xd nie dla mnie. Nie potrafi mnie porwać, w żadnym aspekcie chyba.

Jak żyć? Chciałbym się w coś wciągnąć, ale nie potrafię.

#gry #kryzys

6ad7c619-07ba-450b-ae5c-89b9587ca3ed
Gustawff

W lunie jest indiana jones. Po raz pierwszy gdzieś od 3 lat gra mnie wciagneła.

bishop

Jak masz ponad 600 gier i twierdzisz, że nie masz w co grać to raczej kolejna gra tego nie zmieni 😉

hellgihad

@ZohanTSW Ja do Wieska podchodzilem dwa razy, za pierwszym razem tez mnie odrzucil. Za drugim juz wiedzialem ze to zaden RPG wiec podszedlem do niego jak do gry akcji. Jak na swoje czasy i podgatunek to rzeczywiscie byl (i dalej jest) mega dobry ale mam straszny wqrw ze zapoczatkowal (w sumie razem z Far Cry i moze pozniejszymi AC) trend open worldow w grach gdzie nawet te okrzykniete hiciorami byly dla mnie tak nudne ze chyba oprocz wlasnie Wieska zadnego nie ukonczylem.

Zaloguj się aby komentować

The Thing. Mam deja vu.

Znowu grałem Benningsem. Znowu byłem człowiekiem. Znowu ludzie przegrali, mając helikopter gotowy do odlotu w ostatniej kolejce przed zamarznięciem bazy ale nie wylosowała się ta jedna karta potrzebna żeby wystartować. Normalnie kalka ostatniej gry. Chyba kosmici mają jakieś fory.

Ale i tak świetnie się bawiłem, polecam tylko trzeba ściągnąć erratę i FAQ a nawet poczytać dyskusje na forach bo podstawowa instrukcja do tej gry to zbrodnia.

Aha, pięć razy z rzędu wyrzuciliśmy burzę, na zdjęciu nawet widać ostatnie losowanie które nas zabiło


#gry #gryplanszowe #grybezpradu #czaswolny #hobby #thething

57d33269-f594-4870-b020-1a84af9ad587

Zaloguj się aby komentować

Zaloguj się aby komentować

OGŁOSZENIE ZWYCIĘZCÓW KONKURSU NA FIGURKĘ PAPAJA


No i stało się, moi drodzy gracze, nerdy, klerycy papajologii stosowanej.


Zwycięzcami zostają:

PAPAJĄK - pół papież, pół pająk, w 100% święte zagrożenie w kącie pokoju

CYKLOP PAPIESKI - jedno oko, jeden autorytet moralny, jedna figura, wielu wiernych


Tak, obie propozycje tak samo nas rozwaliły, więc nagrody lecą do dwóch osób. Skontaktujemy się z Wami, żeby dopiąć wszystko jak trzeba.


A reszta? Spokojnie, spokojnie… Gdy tylko figurki wyjdą z naszego laboratorium i będą gotowe do zamieszkania na Waszych półkach - damy znać.


Dziękujemy wszystkim za udział, memy, wizualizacje i niegasnącego ducha kreatywności


#rpg #gry #papaj #2137 #heheszki #figurka #dnd #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

52637c5f-c5f3-48af-8d7c-a0a488876678

Zaloguj się aby komentować