Zdjęcie w tle
Gry

Społeczność

Gry

1k+

Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki

Cocoon - polecam tego indyczka. Mała logiczna gierka na może 10h ale mega klimatyczna i wciągająca. Puzzle nie są jakoś wymagające, bo zaciąłem się tylko w jednym miejscu pod sam koniec ale design gry i pomysłowość twórców bije na głowę sporo dużych tytułów.
Momentami mi się trochę kojarzyło z The Talos Principle, mimo że jedyne co je łączy to właśnie łamigłówki - ale jak ktoś grał to pewnie też poczuje ten vibe.

#gry
hellgihad userbar
777763a8-abfc-4ffb-a3f6-6ef346b360e3
UncleFester

@hellgihad ten link nie działa

Zaloguj się aby komentować

Dodalbym do tego jeszcze taki feeling,ze chcesz przejsc jeszcze jedna misje i jeszcze i jeszcze...
#gry #grykomputerowe #feels #oswiadczenie
9413fbdb-4cde-4e80-8fd4-3475d1d31035
Spider

@jajkosadzone Wrócić do wersji pudełkowych cd/dvd nie bylo nic lepszego jak taka wyprawa po grę do sklepu...fuck the steam!!

Felonious_Gru

@jajkosadzone to fifa musi mieć zajebista fabułę że jest tak popularna xd

Ilirian

Grafika nie jest najważniejsza co wcale nie oznacza że gracze będą tolerować brzydkie gry.

Zaloguj się aby komentować

Jakby kogoś interesowało, oto moja ostateczna wypocina w ankiecie końcowej po ukończeniu 300 tygodni we #frostpunk2 beta utopia preview.
Na samym dole link do steam discussions gdzie też to wlepiłem.

#gry #grystrategiczne #frostpunk #recenzje

Heatstamps need either complete removal, or move them to other mechanics. UI needs dark mode, scaling. Game needs redesign in terms of city sizes and people should not run around like the snow powder around is methamphetamines and not snow. I felt completely disconnected from the Frostpunk feeling, the struggle and fight with the cold, the warmth of the generator. People are just an excel sheet numbers, buildings no longer feel important, districts are just a cities skylines thing, not frostpunk.
Frostpunk is one of my most favourited games ever. The climate, feels, connection, emotions. Perfect, touching music. Immersion.
Frostpunk 2 lacks all of it, except from main menu music...

First time I played Frostpunk was after pirating it. After falling in love with it I've bought it on Steam and on Epic (yes, 2 times!) with expansions.
I've bought Frostpunk 2 deluxe in pre-order... I am severely dissapointed and I'm considering refunding the game.

You still have some time, guys. I really hope you'll redesign some of the game mechanics and get us back the Frostpunk emotions and feelings, the Frostpunk experience. Not cities skylines: frozen wasteland.
Some of your new ideas are great, like the council, the factions, the trail/railway system.
But the city building is just wrong. The temperature system is basically gone - I didn't feel connection to the Generator as the central, most important building. I didn't feel it generated any heat, I couldn't see it.
9000 population... I'd accept 900 at most in this size of the city. I do understand that we have more advanced buildings now, multi-floor and stuff. But 9000? No. And I've seen maybe 20-30 people moving around the city. And as I mentioned, they did not fight the cold, they didn't expecience the frost. They've been skateboarding on methamphetamines and leaving a neon-trails everywhere.
Time-wise the game just goes too fast. Frostpunk 1 gave time to emperace time. Every hour counted. Will my generator burn through the coal before day starts? Will I get it before next cold snap? Here time is just some distant, background metric.

Please, take a step back. Emberace the Frostpunk emotional connection to the citizens. Make buildings and districts more organic, less simcity areas. Make singular persons important. Make the frost fight real and the main aspect. I understand that we've 'moved on' after the first struggles of the first generators and that we're past the early problems. But we still should be able to control the temperatures much more, fight for heat, insulate against the cold.

And let me repeat myself, the heastamps have to go. "We have people starving!" Yes, we have! We have the resources to build food district.... oh wait, you didn't pay enough taxes, starve!

And side note about some pure technical things about the game:
1. UI scaling needs to be done ASAP. For me, on 4k and 27" screen I'd like my UI to be at least 1.5x. I'd like the text to be readable without having to get up from my position or really focusing hard.
2. UI should emberace more of the steel, coal, soot (visual wise), the right-side temperature chart should be very clear on where is 'now' (right now it's rounded on the left side of axis). Like in FP1, it should have an arrow pointing exactly 'NOW'.
Resources should be bigger and clearer on when we're losing them (with time left), like on FP1.
3. Please give us settings to enable/disable the most hated/loved settings in-games:
- bloom
- chromatic abberration (with a scale, please, not just on-off)
- motion blur (it's really bad!)
- depth of field settings, or at least photo-mode (but I guess this will be available on release :))
I'm playing on 4k everything on ultra max, and I did feel the buildings to be blurry which should never be a thing.
4. Starting movies/logos and main menu - set their framerate limit. 2000 FPS on the starting logos, 400-600 FPS in main menus. With in-game setting 60 fps limit only the main menu coil whine was gone, but surprise - on some tabs of the settings the limit was off anyway, going for 1000 fps!. The limit should be for the game only, the main menu and movies should have their own, separate limit.
5. Automatons 'motion blur' looks terrible, pixelated and buggy. I guess you wanted to have the same effect as on people skateboarding through city, but it should not be - automatons are much slower.
Also, automatons ignore the game speed setting and appear and disappear randomly.
https://steamcommunity.com/app/1601580/discussions/0/7845908683580771981/
5e449160-0c85-4743-a2cd-b1e28d309ed0
morrowind

Żeby to na androida wyszło byłoby super.

Zaloguj się aby komentować

Ta satysfakcja kiedy w BG 3 dzięki perswazji miniboss popełnia samobójstwo, a wcześniej jego sługusy
Nie trzeba prowadzić długiej walki, exp wpada, jest loot i jest git
Już 2 razy tak miałem.
#bg3 #gry
Quassar

No z pająkiem podobnie było na początku jak sie zakradłeś i typa mogłeś do przepaści zrzucić.

Zaloguj się aby komentować

Po poskładaniu nowego kompa okazało się że grafa też się poszła kochać, więc utknąłem z jakimś zintegrowanym szrotem na kilka tygodni dopóki gwarancja nie ogarnie mi nowej. W takim razie stwierdziłem że może ogram jakiegoś starocia na którego nigdy nie było czasu, tylko w sumie nie wiem za bardzo co...

Co byście polecili ciekawego? Gatunek obojętny (oprócz ścigałek) ale lubię gry z dobrą fabułą. No i musi hulać na GPU z 512MB RAM i 600MHz czyli okolice 2010 jeśli dobrze pamiętam xD

#gry #pytanie
hellgihad userbar
VonTrupka

wszystko co ruszy na dwu-trzyletnich laptopach z integrą, tym lepiej będzie działało na twojej integrze ^^


dishonored ogrywałeś?

BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta

@hellgihad Gothic, Gothic 2 Noc Kruka, Kroniki Myrtany.

Karvalsky

Zagraj sobie w Tibie najlepiej na jakimś OTS

Zaloguj się aby komentować

W BG3 czemu kleryk na 7 poziomie ma tylko 2 zaklęcia 4 poziomowe? To wynika z najnowszej edycji D&D? Bo w BG2 było dużo więcej.
#bg3 #gry
sawa12721

@AlvaroSoler w papierowej wersji jest jeszcze słabiej, bo jedno zaklęcie masz:

644c543e-8010-494f-8f69-2fbbb231a3d2
sawa12721

@AlvaroSoler A w papierowej wersji, na podstawowym podręczniku masz to:

249e36c2-843e-48d3-bc97-ff6636f76650
maximilianan

@AlvaroSoler BG3 chyba jest już na D&D5, kochana dwójka była bodaj na 3.5

Zaloguj się aby komentować

ej mam pytanko ogarnąłem sobie max payna 3 przymierzam się do rozpoczęcia gry ale słyszałem że ma dosyć duży stopień trudności prawda to? ostatnio mam jakąś taką fazę że zaczynam gry tylko i wyłącznie na w miarę trudnym poziomie, ciężko mi powiedzieć jakie są moje strzelankowe umiejętności ostatnio przeszedłem FEARA 2 i 3 na trudnych poziomach grając w nie po raz pierwszy i obeszło się bez jakiś większych problemów a te co były wynikały głównie z nie ogarnięcia jakiegoś sposobu na bossów i mam w miarę jakieś nie duże doświadczenie w strzelankach(młodość w csiku 1.6 xd) atakować od razu trudny czy przejść sobie na spokojnie na normalu/łatwym i dopiero za drugim podejściem zrobić sobie wyzwanie? grał ktoś? wypowie się? poprzednie części przeszedłem na tym najniższym poziomie jaki gra oferowała (bo tylko ten był odblokowany od razu a drugiego podejścia nie robiłem) wiadomo że od czasu do czasu przystanąłem w akcji i wpadł rage ale udało się zrobić gierkę, nie chce sobie zniszczyć pierwszego wrażenia za łatwym/za trudnym wyzwaniem, jak się pod tym względem prezentuje trzeci max?
#gry #maxpayne #pytanie
fb8423c3-0530-4358-86d0-158b9f46b2cc

jaki poziom trudności za pierwszym

85 Głosów
371t3

@syriusz łatwy jest lol. Trudny polega na tym ze nie biegbiesz jak pala i musisz uzywac oslon

hellgihad

@syriusz Dawno już w to grałem ale nie pamiętam żeby był jakiś wymagający na normalu. Tylko do finałowej walki miałem kilka podejść a tak to leciało. Zajebista gierka swoją drogą.

Pieszczoszek

W zasadzie końcówka - metro i finał trochę zirytuje, reszta idzie w miarę płynnie

Zaloguj się aby komentować

JPRCK23PP6CC6PHM9DMMWTDFZ

Fallout 76 PC

Microsoft Store z tego co widzę, napiszcie później w kom jeśli ktoś wykorzysta.

#rozdajo #darmowegry #pcmasterrace
LondoMollari

@Erka "Za darmo" to i tak zbyt wysoka cena w wypadku Fallouta 76. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jim_Morrison

Szlachetnie ale wolałbym dostać po piętach bambusowym kijem.

Papajak_Watykaniak

@Erka no niestety, ktoś już wykorzystał i nawet nie podziękował

Zaloguj się aby komentować

„Ghostrunner” za darmo w Epic Games Store.

Zgodnie z tytułem, w Epic Games Store przez tydzień można za darmo zdobyć grę „Ghostrunner” - cyberpunkowe połączenie „Hotline Miami” z „Mirror's Edge”.

Gdyby ktoś się zastanawiał czy warto zagrać, zostawiam link do swojej opinii o gierce:

https://cyberpunkowyneuromantyk.blogspot.com/2021/08/pseudo-recenzja-gra-ghostrunner.html

Oraz drugi do wszystkich wpisów poświęconych pierwszej części:

https://cyberpunkowyneuromantyk.blogspot.com/search/label/ghostrunner

#gry #cyberpunk #ghostrunner #darmowegry
6e2d9c40-80e8-4284-8b40-93b7a9c8f317
aerthevist

@cyberpunkowy_neuromantyk wydaje mi się, że pod koniec ubiegłego roku została udostępniona z okazji świąteczno-noworocznego rozdawnictwa, bo widzę, że czekała już na mnie w biblitece Swoją drogą - druga część już wyszła?

Zaloguj się aby komentować

#heheszki #gry
e0462c1c-1306-4c75-af82-2b7f2f419f09
Kremovka

Mogę się zgodzić z tym że seriale i filmy są pełne tzw "woke" ale nie wmówicie mi że postacie w grach(przynajmniej główne)AAA są przedstawiane jako nieatrakcyjne, i nie, zakrycie biustu Lary Croft nie sprawia że jest brzydsza, stwierdziłbym nawet że nowa(czyli chyba już 10 letnia xd)jest bardzo ładna. Pamiętacie jak wyglądał Geralt w pierwszym Wiedźminie a jak w trzecim?I nie chodzi o to że w starym był bardziej kanciasty. Trzeba być kompletnym ignorantem w temacie żeby zgodzić się z tym co przedstawia ten komiks

Zaloguj się aby komentować

AdelbertVonBimberstein

@wombatDaiquiri jakby co to jest w gamepass. Ciekawa pozycja znudziła mi się po jakiś 20 godzinach.

wombatDaiquiri

@AdelbertVonBimberstein ja nie grałem od early accessu. Teraz mam 13 godzin na save, wydaje mi się że w 20 uda mi się skończyć grę. Byłoby szybciej gdybym grał na kompie bo gra na laptopie potrafi przyciąć i myszka wireless ma lekkiego laga, co czasem uwala miksturkę.


Jest to pierwsza gra którą chciałbym speedrunować, więc może zatrzyma mnie na dłużej

Zaloguj się aby komentować

O twórcach gier, którzy dobrze traktują swoich graczy.

Nie podobają mi się tak zwane „Battle Passy”. Nie podoba mi się idea płacenia za dodatkową zawartość (co z tego, że najczęściej kosmetyczną, więc i niepotrzebną do szczęścia) w sytuacji, kiedy wydałem już pieniądze na grę i to często niemałe. Rozumiem, że twórcy w jakiś sposób próbują utrzymać graczy przy grze i jednocześnie zarobić na niej trochę więcej, jednakże w czasach takiego „Call of Duty 2” nikt nie musiał mnie dodatkowo zachęcać do spędzenia kilku czy nawet kilkunastu godzin tygodniowo w trybie multiplayer. Podobnie było w przypadku wielu innych tytułów.

Tym bardziej, że twórcy próbują też wykorzystać tak zwane FOMO, czyli strach przed tym, że coś mogłoby nas ominąć. Battle Passy są najczęściej ograniczone czasowo. Dla kogoś, kto gra w miarę regularnie, to pewnie nie problem, ale też nie każdy ma na to czas i też mało kto ogranicza się do tylko jednego tytułu. Dlatego twórcy gier, na przykład z stajni EA, wpadli na świetny pomysł, żeby udostępnić droższą wersję „przepustki sezonowej”, która pozwala na przyspieszenie progresu. Nie masz czasu? Zapłać więcej, żebyś nie musiał grać i żebyś przypadkiem czegoś nie ominął. Bo to, czego nie odblokujesz, najczęściej przepadnie na zawsze.

Osobiście nie kupuję „Battle Passów”, ponieważ malowania broni czy różne wyglądy postaci nie interesują mnie na tyle, żeby jeszcze za to płacić. Nie zmienia to faktu, iż krytykuję takie rozwiązania.

Na szczęście istnieje studio o nazwie Ghost Ship Games, które stworzyło „Deep Rock Galactic” - chyba najprzyjemniejszą kooperacyjną grę, w jaką grałem. Ani „Left 4 Dead 2”, ani „Killing Floor 2”, ani podobne co-opy PvE nie wciągnęły mnie tak bardzo (ostatnio udało się „Helldivers 2”, jednakże już zacząłem odczuwać zmęczenie materiału).

Oni też wprowadzili „Battle Passy”, tutaj znane jako „Performance Pass”. Jednakże wszystko jest całkowicie darmowe. Do tego czasu jest naprawdę sporu (przynajmniej pół roku na sezon), a często w trakcie pojawiają się wydarzenia, podczas trwania których przyznawane są podwójne punkty wykorzystywane do wbijania kolejnych poziomów z tej „przepustki sezonowej”. Najlepsze w tym wszystkim jest to, że jak „Perfomance Pass” się skończy, to wszystkie niezdobyte przedmioty lądują w growym sklepie (obowiązuje jedynie growa waluta) albo w skrzynkach ładunkowych, które można znaleźć w trakcie misji.

Tak samo postępują z nagrodami, które można zdobyć podczas ograniczonych czasowo wydarzeń. Nie zdążyłeś zdobyć czegoś rok temu albo nawet wtedy nie grałeś? Nic straconego - możesz to zrobić właśnie teraz.

Dodatkowo ostatnio poinformowali, że w czerwcu tego roku wprowadzona zostanie możliwość rozegrania poprzednich sezonów nawet wtedy, jeśli grę kupiliście dopiero niedawno. Nie spotkałem się z czymś takim w żadnej grze, która oferuje „Battle Passy” czy sezony (jeśli istnieją takie, to proszę o informację w komentarzu). W „Deep Rock Galactic” gram bodajże od trzeciego sezonu (kiedyś tam pogrywałem, kiedy tytuł był w Early Accessie, na koncie znajomego), więc ominąłem dwa poprzednie. Z chęcią w nie zagram, jak będzie już taka możliwość. Dotyczy to także „Performance Passów”.

Drugim przykładem dobrego traktowania graczy przez twórców jest „Helldivers 2”, z którym ostatnio spędzam sporo czasu.

Tutaj także są dwa rodzaje „Battle Passów” (znane jako „Warbondy”): darmowe i dodatkowo płatne. Początkowo mocno to mnie zniechęciło do zakupu gry - jak wspomniałem, nie przepadam za chowaniem czegokolwiek za paywallem. Co prawda, wciąż można kupić walutę premium (super kredyty) za realne pieniądze, jednakże super kredyty można znaleźć podczas gry (raz trafiło mi się nawet 100 sztuk, gdy do odblokowania jednej przepustki potrzeba ich 1000) i nic nie stoi na przeszkodzie, by przy odrobinie cierpliwości i samozaparcia odblokować wszystko za darmo.

Tym bardziej, że twórcy poinformowali, że wszystkie „Warbondy” będą dostępne bez ograniczeń, więc też nie ma poczucia, że trzeba się śpieszyć, bo coś może za chwilę zniknąć.

Jednakże trochę przeszkadza mi, że w dodatkowo płatnych „Warbondach” umieszczone zostały bronie/pancerze/granaty. Jak wspomniałem wcześniej, wszystko można odblokować całkowicie za darmo, jednakże nie podoba mi się takie rozwiązanie. Wolałbym, żeby nowy ekwipunek trafiał do darmowych „Warbondów”, a w płatnych powinny zostać tylko nowe emotki, hełmy i inne całkowicie kosmetyczne rzeczy. No ale wtedy pewnie gracze nie byliby odpowiednio zachęceni, by na nie zbierać grową walutę, a inni nie byliby na tyle cierpliwi, by nie wydać na nie prawdziwych pieniędzy.

A co Wy sądzicie o „Battle Passach”?

#steam #gry #deeprockgalactic #helldivers2
adc9eb37-2f53-48aa-b285-227337bc86b9
d5c5b0fe-1268-477a-ad25-ab59f98dd198
Soviel

@cyberpunkowy_neuromantyk Możliwość zakupienia dowolnego dotychczas wydanego battlepassa była w Gwincie. W Helldivers 2 farmienie kredytów jest tak banalne że nie przeszkadza mi zamieszczanie tam broni. W jeden dzień zebrałem około 3000 a warbond za 1000 wychodzi co miesiąc.

cyberpunkowy_neuromantyk

@Soviel 


W Helldivers 2 farmienie kredytów jest tak banalne że nie przeszkadza mi zamieszczanie tam broni


To prawda. Jestem świeżym graczem i dosłownie przed chwilą bardziej doświadczony kumpel pokazał mi, jak w bardzo łatwy sposób to zrobić. :')

Catharsis

@cyberpunkowy_neuromantyk Gra musi jakoś zarabiać jeśli dalej ma być wspierana. Przypominam, że takie Call of Duty 2 o którym wspomniałeś po prostu wyszło, twórcy ewentualnie wydali jakiś patch z poprawkami błędów co nie wyłapali przed premierą w testach i tyle. Zabierają się, za następną grę. Tymczasem tutaj podajesz przykład gry z sezonami gdzie ktoś po kilku latach od premiery dalej pracuje nad tą grą, utrzymuje serwery itp. Nie ma niczego za darmo.


Dopóki wszelkie mikropłatności, passy itp nie są pay2win i nie sprawiają, że nie mam szans z moim oponentem bo ma więcej pieniędzy to totalnie mi nie przeszkadzają. Oczywiście wiadomo niektóre korporacje trochę jednak przesadzają z chciwością ale na to jest jedno proste rozwiązanie. Po prostu nie grajcie w ich gry oraz nie kupujcie mikropłatności. Jest masa świetnych gier single player (z ewentualnym multi) za które płacisz raz i bawisz się dożywotnio bez dodatkowych kosztów (polecam serię Dark Souls, kocham multi w tej grze a w szczególności pomaganie innym graczom jako żółty duch).

Rafi66

W LoLu są battle passy, jako eventy - niektorzy nazywaja te rodzaj passow jako przepustkologia. Kiedyś chociaż przy eventach byly jakies fajne nowe tryby, inne niz one for all czy urf jak ostatnio. I tez lapie sie na tym ze czesto je kupuje - efekt FOMO nie chce stracic zasobów xD

Zaloguj się aby komentować

He, Diablo IV już w gejpassie. No szybko poszło nie powiem

#gry #xboxgamepass
hellgihad userbar
Ragnarokk

@hellgihad 

Mi wystarczyło zobaczyć kilka sekund rozgrywki. Abstrahując od innych problemów z balansem i gameplayem nie wiem jak można tak przebodżcować ludzi wizualnie.


Ale mi już ledwo Diablo III podchodziło.

hellgihad

@Ragnarokk No właśnie aż chyba sprawdzę czy taki szit, bo jak był hype to tak po tygodniu już suchej nitki na nim nikt nie zostawiał. Szkoda fanbojów którzy wywalili srogi hajs na premierę. Chociaż w sumie to może i nie szkoda xD

Diablo 3 było nawet nawet ale tak z 3 lata po premierze

ErwinoRommelo

@hellgihad kapania bardzo spoko, wizualnie ladna gra, ale potem tak sie srednio chce to grindowac.

Zaloguj się aby komentować

Kreatory postaci to zwykle najlepsza część gry

coś bym tu jeszcze zmienił
#gownowpis
57dc30ed-3908-4aed-8905-f732193c1ca9
DiscoKhan

@wewerwe-sdfsdfsdf wąs rudy powinien być xd

DiscoKhan

@wewerwe-sdfsdfsdf ideolo xd

Quassar

I jaka klasa postaci ?!

Daj go na łucznika albo maga bo tą sylwetką nie wygląda na zręcznego a tym bardziej inteligentnego i więc będzie śmieszniej. xD

plemnik_w_piwie

@Quassar łotrzyk, skradacz, skrytobójca o specjalizacji: pełna zbroja płytowa, jeździectwo i capoeira.

Quassar

@plemnik_w_piwie Genialne skrytobójca w najcięższym i hałaśliwym metalowym pancerzu, jeszcze jako szybką i lekką broń dodaj mu jakiś miecz 2 ręczny albo inną ciężką broń obuchową , aby to mógł wykonywać szybkie i ciche ataki xDDDD

VonTrupka

Obeliksie, to ty?

Kiedyś miałeś lepszy brzuch (´・‸・ ` )

wewerwe-sdfsdfsdf

@VonTrupka no właśnie słaby ten kreator w eldenie, dałem suwak brzuch na maksa i nie da się zrobić grubej postaci ( ͡° ʖ̯ ͡°)

VonTrupka

@wewerwe-sdfsdfsdf prawdziwych cudaków jak od wielu lat tnę w crpg to chyba tylko w kenshi da się stworzyć

notabene najlepsze RPG ever


co do foto, nie moje, ale nie mogę znaleźć sshota mojej załogi

gdzie stworzyłem wszystkie możliwe humanoidalne cuda (⌒ ͜ʖ⌒)


gumbasy i obelixy tak jakby naturalnie wyszły xD

ecf6b4e1-bd21-4dd2-844a-3d886d689f41

Zaloguj się aby komentować

Następna